Monopol. Jak stworzyć własną wersję gry Monopoly

Zamiast nudzić się przed telewizorem, lepiej spędzić spokojny rodzinny wieczór rozwijającą się i ekscytującą strategią ekonomiczną. Gra planszowa Monopoly jest znana wielu od dzieciństwa i jest odpowiednia dla towarzystwa nawet dwóch osób, a prosta instrukcja pomoże poznać zasady i zdobyć pewne umiejętności dla początkujących. Dowiedz się: podstawowe zasady i rodzaje strategii istnieją w nowoczesny świat.

Czym jest gra Monopoly

Gra planszowa z gatunku strategii ekonomicznych. Zdobyła popularność w wielu krajach świata, m.in. w Rosji, gdzie bardziej znana jest jako Menedżer lub Biznesmen. Klasyczny monopol został opracowany przez Charlesa Darrowa w 1934 roku. Wynalazca pokazał swoją pracę braciom Parker, ale projekt został odrzucony z powodu błędów projektowych. Darrow później dopracował tę strategię iw 1936 roku stała się najlepiej sprzedającą się strategią w USA.

Znaczenie gry Monopoly

W rzeczywistości strategia składa się z pola gry podzielonego na kwadraty. Dzielą się również na przedsiębiorstwa lub aktywa, wydarzenia i więzienie, do którego uczestnik pomija turę. O kolejce decyduje rzut kostką - ten, kto ma więcej, jest ten i pierwszy. Liczba pól na turę odpowiada sumie punktów na wyrzuconych kostkach. Istotą gry w monopol jest racjonalne wykorzystanie kapitału do zakupu nieruchomości, aby doprowadzić przeciwników do całkowitego bankructwa.

Zasady gry

Uczestnicy na przemian rzucają parą kości i wykonują odpowiednią liczbę ruchów na boisku. Po zajęciu powierzchni w nieruchomości gracz może ją kupić pod warunkiem, że majątek jest wolny, lub zapłacić podatek listowy za odwiedzenie tego pola właścicielowi przedsiębiorstwa. Jeśli uczestnik zajmuje komórkę z wydarzeniem, otrzymuje specjalną instrukcję. Standardowe zasady gry w monopol zawierają następującą listę wytycznych:

  • przekazać część swojego kapitału Bankowi;
  • każdy z graczy otrzymuje od ciebie N pieniędzy;
  • przesuń kilka komórek do tyłu lub do przodu;
  • iść do więzienia;
  • zawrzeć umowę sprzedaży jednego miasta;
  • pomiń ruch
  • otrzymywać pieniądze od innych uczestników.

Jak grać w Monopoly

We wszystkich wersjach strategii zawsze jest Bankier, który początkowo posiada aktywa. W razie potrzeby może wziąć udział w grze. Bankier wydaje każdemu uczestnikowi Początkowy kapitał w ilości 1500 kart bankowych i wypełnia w wyznaczonych miejscach elementy gry. Gra zaczyna się od tego, że przeciwnicy ustawiają swoje żetony na polu startowym i za pomocą kości ustalają kolejność ruchu.

Główne niuanse strategii:

  • Jeśli ta sama liczba zostanie wyrzucona na kostkach, uczestnik ma prawo do drugiego ruchu. Jednakże, jeśli ta sama liczba zostanie wyrzucona trzy razy z rzędu, przeciwnik trafia do więzienia.
  • Po przejściu komórki „Start” za każdym razem otrzymujesz wynagrodzenie ustalony przez bank.
  • Po ustaleniu darmowej komórki z nieruchomością możesz ją kupić. Z reguły domy o tym samym dochodzie są pomalowane na ten sam kolor. Po zebraniu wszystkich trzech domów w tym samym kolorze, możesz ulepszyć je do hoteli, wpłacając określoną kwotę do banku.
  • Zatrzymanie się na cudzej nieruchomości wiąże się z zapłaceniem czynszu, a kwota wzrasta wraz z budową hoteli. Jeśli gracz nie ma wystarczającej ilości pieniędzy na opłacenie czynszu, może sprzedać własne domy lub zaciągnąć pożyczkę w banku.
  • Jeśli trafisz w komórkę wydarzeniem, dobierz kartę i postępuj zgodnie z podanymi w niej instrukcjami.
  • Jeśli Twoje wydatki lub długi nie pokrywają całkowitej wartości zakupionej nieruchomości, ogłaszamy upadłość. Gra kończy się, gdy na boisku pozostanie tylko 1 gracz.

Rodzaje gry Monopoly

Na świecie istnieje ponad sto odmian gry, nie licząc nielicencjonowanych strategii, których jest znacznie więcej. Na sklepowej półce można znaleźć edycje kolekcjonerskie dedykowane konkretnemu wydarzeniu lub dacie, mapy drogowe, wersje regionalne i dla dzieci. Wszystkie zachowują jedną zasadę i zasady, ale różnią się specjalną konstrukcją. Ocena najpopularniejszych strategii pomoże Ci dokonać wyboru.

klasyczny

Ta edycja jest dostarczana w tradycyjnym kartonowym pudełku z klasycznym wzorem kart do gry, kości i żetonów. Uczy podstawowych zasad ekonomii: kupno i sprzedaż ziemi, płacenie kar, konkurencja, problemy z władzą. Instrukcje takiej strategii zawierają wszystkie niezbędne wyjaśnienia. W klasycznej wersji firmy hasbro jest też szereg wypadków, które dodadzą rozgrywce trochę emocji:

  • Nazwa modelu: Klasyczna gra Monopolist.
  • Cena: ze zniżką na Yandex-Market 1719 rubli, zwykły koszt to 1978 rubli.
  • Charakterystyka: pole, 8 żetonów, 28 kart własności, po 16 kart „Skarbiec Publiczny” i „Szansa”, 32 zielone. domy, 12 hoteli, 2 kostki.
  • Plusy: jasne instrukcje w rosyjskim, kolorowym designie.
  • Minusy: zbyt cienkie papierowe pieniądze.

Monopoly Milioner

Ta odmiana ma kilka istotnych różnic. Po pierwsze, zupełnie nowy projekt. Po drugie, kolejny cel gry. Tutaj, aby wygrać, nie musisz bankrutować przeciwników, ale zebrać pierwszy milion:

  • Nazwa modelu: Gra Monopoly „Millionaire”.
  • Cena: w Moskwie i Petersburgu z dostawą pocztą od 1949 rubli.
  • Charakterystyka: 12 żetonów, 22 karty właściciela i fortuny, 2 kości, 14 kart Szansa i Życie milionera, 32 i 12 hoteli, instrukcje.
  • Plusy: wygodny bank w formie tacy.
  • Minusy: zgodnie z planem, płacąc rachunki, które musisz wydać więcej pieniędzy.

Imperium monopolistyczne

Kolejna wersja znanej na całym świecie strategii ekonomicznej. Zasady i sama rozgrywka pozostały bez zmian, zmieniły się jedynie kolory pola z żetonami (czarny i złoty) oraz nazwa posiadłości – w tej grze staniecie się właścicielami światowych marek lub właścicielami Coca-Coli , Reebok i inne znaki towarowe:

  • Nazwa modelu: gra planszowa Monopoly - Empire.
  • Cena: w przypadku promocji od 1785 rubli koszt bez sprzedaży wynosi 2719 rubli.
  • Cechy: 14 kart Imperium i Szansa, 4 drapacze chmur, 30 marek, 6 biur, kości do gry, papierowe pieniądze, pole.
  • Plusy: jasne zasady w języku rosyjskim.
  • Minusy: przy długich grach czarny kolor szybko męczy oczy.

Monopol drogowy

Dla tych, którzy często podróżują w delegacje lub nie wiedzą, co robić w pociągu, twórcy przygotowali nową wersję – Road. Ona tylko się zmieniła wygląd esencja pozostaje taka sama:

  • Nazwa modelu: Wersja drogowa Monopoly.
  • Cena: 520 rubli.
  • Cechy charakterystyczne: karty, pole, żetony do poprawy domu i hoteli, figurki uczestników, szczegółowe instrukcje.
  • Plusy: pole służy jednocześnie jako przypadek.
  • Minusy: małe napisy na polu, cienkie banknoty.

Mój pierwszy monopol

Ta wciągająca i łatwa wersja jest idealna dla dzieci do zabawy. W nim gra trwa, dopóki jednemu z uczestników nie zabraknie pieniędzy. Wtedy rywale liczą swoją stolicę, a ten, kto ma więcej banknotów, wygrywa:

  • Nazwa modelu: Hasbro Junior Big Monopoly Yo-kai Watch.
  • Cena: od 2000 rubli.
  • Charakterystyka: zestaw składa się z 4 kart, 16 medali, kości, 24 ziemniaków „Szansa” i papierowych banknotów.
  • Plusy: Idealny dla dzieci w wieku 6+ karty do gry wykonane w formie godzin.
  • Minusy: Nie znaleziono.

Monopol na karty bankowe

Hasbro zawsze idzie z duchem czasu i co roku stara się ulepszać swoje gry. W zaktualizowanej wersji nie ma już papierowej waluty, uczestnicy mają płacić kartami bankowymi. W przeciwnym razie esencja pozostaje taka sama - kupuj domy, buduj hotele, zarabiaj i wygrywaj:

  • Cena: od 3000 rubli.
  • Charakterystyka: terminal elektroniczny jest dodatkowo zawarty w klasycznym zestawie.
  • Plusy: nowy ulepszony projekt, dobra jakość wykonanie - gruba tektura laminowana.
  • Minusy: brak baterii w zestawie.

Antymonopol

Jeśli uważasz, że na rynku powinna być zawsze zdrowa konkurencja, to ta wersja jest właśnie dla Ciebie. Jej istotą jest konfrontacja Monopolisty z Zawodnikiem. Pierwsza powoli się rozwija, ale pod koniec zyskuje przewagę w biznesie. Drugi jest łatwiejszy na starcie, ale jeśli pozwolimy Monopolowi się rozwinąć, łatwo zrujnuje Zawodnika:

  • Nazwa modelu: antymonopol.
  • Cena: 2490 rubli.
  • Charakterystyka: wymiary pola 48*48 cm, plastikowe żetony, kartoniki, instrukcje.
  • Plusy: duże rozmiary karty.
  • Minusy: skomplikowane instrukcje dla początkujących.

Monopoly FC Barcelona

Ta wersja popularnej strategicznej gry planszowej jest idealna dla fanów piłki nożnej i fanów Barcelony. W tym wariancie nie ma miast ani nieruchomości, tutaj nie kupisz domów, ale zaczniesz pozyskiwać piłkarzy w trakcie gry:

  • Nazwa modelu: Gra planszowa Monopoly FC Barcelona.
  • Cena: od 2500 rubli.
  • Charakterystyka: materiał do produkcji wiórów to aluminium, pole to gruba tektura, w komplecie 3 kostki - 2 zwykłe i 1 szybkoobrotowa.
  • Plusy: jest wygodna plastikowa tacka na pieniądze i karty.
  • Minusy: Nie znaleziono.

Monopol Rosja

Ta różni się od klasycznej wersji tym, że tutaj handlujesz nie ze stolicami świata, ale z miastami swojej ojczyzny. Jasna i kolorowa mapa nie pozostawi obojętnym żadnego fana strategii ekonomicznych:

  • Nazwa modelu: Monopoly Russia.
  • Cena: od 2400 rubli.
  • Charakterystyka: metalowe żetony dla uczestników, zestaw ilustrowanych zasad w języku rosyjskim, zestaw kart, kostki do gry.
  • Plusy: kolorowy design, przejrzysty opis.
  • Minusy: brak tacy na jednostki monetarne.

Wersja światowa tu i teraz

To mały przewodnik po świecie. Jeśli nie byłeś w Paryżu czy Londynie, ale marzysz o zwiedzeniu tych miast, Tu i Teraz pokochasz to:

  • Nazwa modelu: Monopoly Tu i teraz.
  • Cena: od 1900 rubli.
  • Charakterystyka: wymiary - 40*27*5, żetony plastikowe - 4 sztuki, paszporty plastikowe - 4 sztuki, banknoty papierowe.
  • Plusy: instrukcja w języku rosyjskim z szczegółowy opis zabytki miasta.
  • Minusy: Nie znaleziono.

Monopoly Masza i Niedźwiedź

Ta dziecięca wersja klasycznej strategii planszowej jest dedykowana faworytom bohaterowie kreskówek. Samochody są przyjaciółmi na mapie, a nie na ulicach, a karty Szansy są zastępowane Przygodami:

  • Nazwa modelu: Monopoly Masza i Niedźwiedź.
  • Cena: od 2100 rubli.
  • Charakterystyka: pole wykonane jest z grubej tektury, są plastikowe żetony, kostki kartonowe.
  • Plusy: będzie ciekawa dla dorosłych i dzieci, kolorowy design.
  • Minusy: banknoty wykonane z cienkiego papieru, który z czasem traci swój wygląd.

Miasto monopol

Jeśli w wersji klasycznej możesz budować tylko domy lub hotele, to tutaj możesz stworzyć infrastrukturę według własnego uznania. Kup tanio działka i wyposażyć go w ulice, kwartały, osiedla:

  • Nazwa modelu: Gry planszowe Monopoly City.
  • Cena: od 2200 rubli.
  • Specyfikacja produktu: 80 przestrzennych budynków i konstrukcji z tworzyw sztucznych, wióry metalowe dla uczestników, kostki plastikowe, szczegółowa instrukcja obsługi.
  • Plusy: nowy ekscytujący gatunek, zupełnie inny niż poprzednie wersje.
  • Minusy: Nie znaleziono.

Monopoly Deluxe

Słynny projekt retro pierwszej wersji gry został wskrzeszony w Nowa wersja Monopoly Deluxe. Dodano zasady zabawna historia tworzenie strategii i ciekawych detali:

  • Nazwa modelu: Monopoly Deluxe.
  • Cena: od 2250 rubli.
  • Charakterystyka: chipy o klasycznym designie, pudełko prezentowe, chipy drewniane do domów hotelowych, waluta na grubym kartonie.
  • Plusy: chromowane pole.
  • Minusy: brak.

Jak wybrać grę Monopoly?

W takiej ilości różne opcje popularna strategia nie jest trudna do pomylenia. Z reguły najlepiej sprzedający się pozostaje Klasyczny monopol, ale w ostatnie lata rośnie również popyt na inne modele strategii. Kupując samą grę do użytku domowego, należy zwrócić uwagę na własne preferencje. Dla odmiany wypróbuj Deluxe, Russia, Tu i Teraz.

Wideo

Instrukcja

Doświadczeni gracze mogą stworzyć trudniejsze pole, z wieloma ruchami i opcjami. Jednak obaj gracze muszą rozważyć wiele opcji przeniesienia pionków w różne miejsca na polu, aby wszyscy gracze nie podążali tą samą ścieżką. Możliwość wielu opcji sprawia, że ​​gra jest dłuższa i ciekawsza, ale też trudniejsza planowo i strategicznie.

Wszystko czego potrzebujesz do gry to kości i żetony. Możesz też wyciągnąć pieniądze lub po prostu wziąć zwykłe małe, jeśli inni gracze się zgodzą, nie możesz w ogóle używać banknotów, ale zapisujesz wynik na kartce papieru.

Główną zaletą gry tylko na karty jest to, że za każdym razem można zmieniać pole gry i tworzyć nowe warianty gry.

Przestrzenne pole i zmieniające się po drodze, to jest to, co nadaje grze szczególnego smaku. Co więcej, gra w monopol jest prawie nieskończona, rzadko można w nią grać do końca, nawet po spędzeniu kilku godzin, więc lepiej poświęcić czas i zrobić monopol, aby uzyskać podwójną zabawę z gry.

Źródła:

  • monopol na majsterkowanie

Fokusy mile zaskoczą nie tylko dzieci, ale i dorosłych. W większości przypadków są one dość łatwe do wykonania. Jedna z najłatwiejszych sztuczek dotyczy banknotu. Nagle pojawia się w rękach maga znikąd i wprawia publiczność w oszołomienie.

Ukryj rachunek w fałdach na zagięciu.


Pokaż widzowi swoje puste ręce, a następnie zacznij się zwijać (np. „Nawet nie mam go w rękawach”), po cichu wyciągając słomkę.


Rozbij pierwszy okrąg. To od pierwszego wpisu będzie zależeć samopoczucie graczy. Twoim zadaniem jest zabezpieczenie jak największej liczby instytucji i firm, ponieważ w przyszłości pozwoli to na zwiększenie kapitału. Najbardziej niefortunnym posunięciem w pierwszej rundzie jest uderzanie w grzywny, a nawet premie. Grzywna jest już zła z definicji, a premie nie będą teraz odgrywać ważnej roli, ponieważ podczas gdy ty dostajesz dodatkowe kilka tysięcy, twoi rywale już kupują Lukoile i Channel One.

Nie goń najdroższych przedsiębiorstw, z reguły na początku gry nie jest to opłacalne, więc nie poddawaj się wymianie perswazji i innych ofert od Ciebie i Twoich bliskich. Na początku Twoim zadaniem jest wykupienie jak największej liczby znajdujących się na polu bliższy przyjaciel przyjacielowi przedsiębiorstw, ponieważ im bardziej rozbudowany jest twój, tym większe szanse na wejście do niego mają inni gracze.

Okazja. Pamiętaj, że jest to gra kolektywna, a aktywna licytacja to jeden z najważniejszych elementów tej gry, staraj się kupować punkty, które są dla Ciebie opłacalne. Szukaj ofert, których przeciwnik nie może odrzucić, a nawet wybacz nieistotne wirtualne oferty, aby uzyskać umowę sprzedaży tego lub innego punktu.

Źródła:

  • gra monopol jak grać

Gry planszowe świetnie nadają się do spędzania wieczorów z rodziną lub w przyjazna firma. Jeden z najbardziej znanych i popularne gry- ten " Monopol”, ponieważ jest prosty i interesujący zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Jest sposób, aby było jeszcze ciekawiej: zrobić swój własny „Monopol” z oryginalnym boiskiem i banknotami.

Instrukcja

Najpierw zrób pole gry. Aby to zrobić, najlepiej wziąć gęsty i wysokiej jakości arkusz tektury lub papieru whatman, który wytrzyma kilkanaście partii. Narysuj zamknięte pole gry, a następnie udekoruj środek arkusza, tak jak lubisz robić grę planszową. gra jeszcze ciekawsze i bardziej oryginalne. Wielkość pola, jego kształt i ilość komórek również zależą tylko od Ciebie.

Zastanów się, jak trudne będzie pole gry w Twoim Monopoly. Może nie jest to kwadrat, ale bardziej złożony kształt, który zawiera kilka przecinających się ścieżek ze strzałkami wskazującymi drogę, którą gracz powinien obrać. Trudniejsza wersja gry może spodobać się doświadczonym graczom, którzy są zmęczeni standardowym kwadratowym polem, ale początkującym może wydawać się zbyt trudna.

Zdecyduj, czy pole gry będzie statyczne, czy dynamiczne. Pierwsza opcja zakłada, że ​​do komórek pola gry zostaną zastosowane różne oznaczenia. Druga opcja polega na robieniu kart z symbolami i układaniu ich na polu na początku każdej gry. Dynamiczne pole gry sprawia, że gra ciekawsze, bo z każdą rozgrywką zmienia się układ kart. Przy okazji możesz również wymyślić kilka specjalnych kart, których nie ma w standardowym zestawie.

Wybierz banknoty. Możesz je zrobić sam, tekturę i inne materiały, a także możesz wziąć małe monety. Najłatwiej, ale nie najłatwiej Najlepszym sposobem- notować na kartce. Zmniejszy to jednak nieco zainteresowanie grą, więc ta opcja jest odpowiednia tylko jako środek tymczasowy. Nie zapomnij o figurkach: pozwól każdemu graczowi zrobić lub wybrać własne.

Termin monopol pochodzi od dwóch greckich słów: mono, co oznacza jeden, i poleo, co oznacza „”. Samo posiadanie branży jest niezwykle rzadkie w życiu. Najczęściej wyłączne prawo do produkcji lub sprzedaży ma grupa osób.

Monopol jako prawo może być przyznany przez państwo niektórym przedsiębiorstwom, może powstać naturalnie lub zajmując dominującą pozycję na rynku. W wielu przypadkach istnieje również zmowa producentów, zrzeszanie się w grupie produkcyjnej w celu wyeliminowania konkurentów.

Istnieją trzy rodzaje monopoli:
- zamknięte, tj. monopol państwa, który chroni przed tworzeniem konkurencyjnego środowiska poprzez ustanawianie zakazów prawnych lub legislacyjnych;
- naturalne kiedy efektywne wykorzystanie zasoby są możliwe tylko przy wyłącznej własności produkcji;
- otwarte, powstające, gdy ze względu na okoliczności pojedyncze przedsiębiorstwo jest producentem i dostawcą określonych towarów lub usług.

Monopoly to autokracja jednego sprzedawcy lub producenta w określonym segmencie rynku. Taka sytuacja jest sprzeczna z normami wolnej konkurencji i gospodarki rynkowej, z wyjątkiem naturalnego monopolu w sytuacjach godzących w interesy państwa i jego ludności.

W zależności od sytuacji monopol może być zarówno uzasadniony, jak i opłacalny, i odwrotnie – naruszać normy i prawo. Sztucznie stworzona pozycja monopolistyczna, realizowana przez spisek grupy osób zjednoczonych w jednej firmie lub sojuszu, ma na celu wyeliminowanie konkurentów.

Najczęściej firmy działają w następujący sposób. Po pierwsze, następuje nieuzasadniona obniżka cen, z którą mniejsze firmy nie są w stanie konkurować. W efekcie większość z nich jest zamykana lub wykupywana przez przyszłych monopolistów. Po uzyskaniu autokracji ceny zaczynają rosnąć. Po pierwsze, konieczne jest zwrócenie strat poniesionych wcześniej w wyniku agresywnej kampanii. Po drugie, w celu uzyskania większych zysków.

Taki schemat pracy można wdrożyć w dużych sektorach przemysłowych, gdzie pojawienie się nowych konkurentów jest wykluczone ze względu na wysoką cenę wejścia do segmentu rynku. To „niezdrowy” monopol, który szkodzi państwu i konsumentom końcowym.

Czasami jednak konieczny jest monopol. Bank centralny jest jednym z najwyraźniejszych przykładów naturalnego monopolu. Trudno sobie wyobrazić, co by się stało, gdyby „prasa drukarska” była dostępna dla mas. Podobna sytuacja występuje w przypadku linii metra, sieci kolejowych i energetycznych kraju.

Naturalny monopol państwowy powstaje tam, gdzie o jego obecności decydują interesy państwa i bezpieczeństwo obywateli.

Powiązane wideo

Źródła:

  • Economic-enc.net w 2019 roku

Którą trzeba wydrukować, wyciąć i zagrać, aby zaoszczędzić pieniądze, ale nadal uzyskać dobrą grę planszową, w której możesz spędzić czas z przyjaciółmi i rodziną. Zapraszamy do zapoznania się z zasadami tej popularnej gry.

Początek gry
1. Umieść domy, hotele, tytuły własności i pieniądze (według wartości nominalnej) w oddzielnych sektorach pola gry. Na polu znajduje się schemat pokazujący prawidłowe rozmieszczenie wszystkich elementów gry.
2. Oddziel karty „Szansy”, potasuj je i umieść odkryte na odpowiednich obszarach planszy.
3. Oddziel karty „Skarbca”, potasuj je i połóż do góry nogami na odpowiednich obszarach planszy.
4. Każdy z graczy wybiera żeton do gry i kładzie go na polu „START”.

Bankier i Bank
5. Jeden z graczy zostaje wybrany na bankiera. Jeżeli w grze bierze udział więcej niż 5 graczy, Bankier może, według własnego uznania, ograniczyć się tylko do tej roli w grze. Bankier daje każdemu z graczy 1500$ w następujących kuponach:

  • Dwa rachunki po 500 USD
  • Cztery 100-dolarowe rachunki
  • Jeden rachunek 50 USD
  • Jeden rachunek 20 USD
  • Dwa rachunki po 10 USD
  • Jeden rachunek o wartości 5 USD
  • Pięć rachunków o wartości 1 USD

Poza pieniędzmi Bank przechowuje również karty własności, domów i hoteli, dopóki nie zostaną zakupione przez graczy. Bank wypłaca także pensje i premie, udziela pożyczek pod zastaw nieruchomości oraz pobiera wszelkie podatki, grzywny, zwraca pożyczki i odsetki od nich. Podczas licytacji Bankier pełni rolę licytatora.
Bank nigdy nie może zbankrutować, ale może pożyczyć tyle pieniędzy, ile potrzebuje, w formie IOU zapisanych na zwykłej kartce papieru.
6. Gracze rzucają obiema kośćmi. Gracz z rzutem rozpoczyna grę. największa liczba zwrotnica. Gracz po jego lewej będzie następny, potem następny i tak dalej.

POSTĘP GRY
Kiedy nadejdzie twoja kolej, rzuć obiema kośćmi i przesuń pionka do przodu na planszy w kierunku strzałki. Pole, na którym wylądujesz, określa, co musisz zrobić. Na tym samym polu może znajdować się jednocześnie kilka żetonów. W zależności od tego, w jakiej dziedzinie jesteś, będziesz musiał:

  • kupować Działki Budowlane lub inne Nieruchomości;
  • płacić czynsz, jeśli znajdziesz się w Nieruchomości należącej do innych osób;
  • płać podatki;
  • dobrać kartę Szansy lub Skarbca;
  • być w więzieniu;
  • zrelaksować się na bezpłatnym parkingu;
  • otrzymać wynagrodzenie w wysokości 200

Ta sama liczba punktów na obu kostkach
Jeśli rzuciłeś kostką i obaj uzyskali taką samą liczbę punktów, przesuń swój żeton i postępuj zgodnie z polem, na którym się znajdujesz. Masz wtedy prawo ponownie rzucić kostką. Jeśli zdobędziesz tę samą liczbę punktów na obu kostkach trzy razy z rzędu, natychmiast trafiasz do więzienia.

Przejście przez pole „START”
Za każdym razem, gdy zatrzymasz się lub przejdziesz przez pole „START”, poruszając się w kierunku wskazanym przez strzałkę, Bank wypłaci Ci 200$. Możesz otrzymać tę kwotę dwa razy w tym samym ruchu, jeśli na przykład trafiłeś na pole Szanse lub Skarbiec zaraz po polu „START” i wyciągnąłeś kartę z napisem „Przejdź do pola „START”.
Jeśli wylądujesz na polu, które reprezentuje niezamieszkaną nieruchomość (to znaczy działkę budowlaną, dla której żaden z innych graczy nie ma tytułu własności), będziesz miał pierwszy wybór, aby ją kupić. Jeśli zdecydujesz się kupić Nieruchomość, zapłać Bankowi pieniądze w wysokości wskazanej na tym polu gry. W zamian otrzymasz akt własności nieruchomości, który musisz położyć przed sobą. Jeśli zdecydujesz się nie kupować tej nieruchomości, bankier musi natychmiast wystawić ją na aukcję i sprzedać temu, kto zaoferuje najwyższą cenę, zaczynając od ceny, którą jeden z graczy jest gotów zapłacić. Nawet jeśli odmówiłeś zakupu Nieruchomości po pierwotnej cenie, możesz wziąć udział w aukcji.

Własność nieruchomości
Posiadanie Nieruchomości daje Ci prawo do pobierania czynszu od wszystkich „najemców”, którzy wylądują na miejscu, które to wskazuje. Posiadanie wszystkich właściwości jednej grupy kolorystycznej jest bardzo opłacalne - innymi słowy posiadanie monopolu. Jeśli posiadasz całą grupę kolorów, możesz budować domy na dowolnej Nieruchomości w tym kolorze.

Zatrzymaj się na cudzej własności
Jeśli zatrzymasz się w nieruchomości, która została wcześniej kupiona przez innego gracza, możesz zostać obciążony opłatą czynszową za ten postój. Gracz, który posiada tę Nieruchomość, musi poprosić Cię o zapłacenie czynszu, zanim następny gracz rzuci kośćmi. Kwota do zapłaty jest wskazana w Akcie Własnym Nieruchomości i może się różnić w zależności od liczby wybudowanych na niej budynków. Jeśli wszystkie Nieruchomości w tej samej grupie kolorów są własnością tego samego gracza, czynsz pobierany od Ciebie za postój w niezabudowanej nieruchomości z tej grupy jest podwajany. Jeśli jednak właściciel całej grupy kolorów ma co najmniej jedną nieruchomość w tej grupie obciążoną hipoteką, nie może obciążyć Cię podwójną kwotą czynszu. Jeśli domy i hotele zostały zbudowane na działkach Nieruchomości, czynsz wzrośnie zgodnie z Aktem Własności dla tej Nieruchomości. Za zatrzymanie się na Nieruchomości obciążonej hipoteką nie będzie pobierany czynsz.

Zatrzymaj się na polu przedsiębiorstwa usługowego
Jeśli wylądujesz na jednym z tych pól (Water lub Electric Company), możesz kupić ten biznes, jeśli nikt go nie kupił. Podobnie jak w przypadku zakupu innej nieruchomości, zapłać bankowi kwotę wskazaną w tym polu. gracz może zażądać czynsz od ciebie zgodnie z liczbą punktów wyrzuconych na kostkach, kiedy wykonałeś ruch, który sprowadził cię na to miejsce. Jeśli drugi gracz posiada tylko jedno z narzędzi, czynsz będzie czterokrotnością liczby wyrzuconych punktów obie firmy, musisz zapłacić mu kwotę równą dziesięciokrotności liczby wyrzuconych punktów.Jeśli zdecydujesz się nie kupować tej nieruchomości, bankier wystawia firmę usługową na licytację i sprzedaje ją od graczy, którzy oddadzą za niego największą kwotę. Możesz również wziąć udział w aukcji.

Postój w Porcie Morskim
Jeśli jako pierwszy zatrzymasz się na takim polu, będziesz miał możliwość wykupienia tego portu. W przeciwnym razie Bank wystawia go na licytację, nawet jeśli odmówiłeś zakupu po pierwotnej cenie, możesz również wziąć udział w licytacji. Jeśli Port ma już właściciela, kiedy do niego wchodzisz, musisz zapłacić kwotę wskazaną na akcie własności. Kwota do zapłaty zależy od liczby innych portów posiadanych przez gracza będącego właścicielem portu, w którym przebywasz.

Zatrzymaj się na polu „Szansa” i „Skarbiec”
Zatrzymanie się na takim polu oznacza, że ​​musisz wziąć wierzchnią kartę z odpowiedniego stosu. Te karty mogą wymagać od ciebie:

  • przeniósł swój chip;
  • zapłacone pieniądze - na przykład podatki;
  • otrzymane pieniądze;
  • poszedł do więzienia;
  • zwolniony z więzienia bezpłatnie.

Musisz natychmiast postępować zgodnie z instrukcjami na karcie i umieścić ją na spodzie odpowiedniego stosu. Jeśli weźmiesz kartę z napisem „Wolny od więzienia, wolny”, możesz zatrzymać ją do czasu, gdy będziesz jej potrzebować, lub sprzedać ją innemu graczowi za wspólnie uzgodnioną cenę.
Uwaga: karta może mówić, że musisz przesunąć swojego pionka na inne pole. Jeśli przejdziesz przez pole „START” podczas ruchu, otrzymasz 200 $. Jeśli trafisz do więzienia, nie przechodzisz przez pole „START”.

Zatrzymaj się w polu Podatek
Jeśli zatrzymasz się na takim polu, wystarczy, że wpłacisz odpowiednią kwotę do Banku.

Darmowy parking.
Jeśli wylądujesz na takim polu, po prostu odpocznij do następnej tury. Jesteś tutaj za darmo i nie podlegasz żadnym karom, możesz zawierać transakcje jak zwykle (np. pobierać czynsz, budować budynki na posiadanej Nieruchomości itp.).

Więzienie
Zostaniesz wysłany do więzienia, jeśli:

  • zatrzymujesz się przy polu „Jesteś aresztowany” lub
  • wziąłeś kartę Szansy lub Skarbu z napisem „Idź do więzienia”, lub
  • rzuciłeś tą samą liczbą punktów na obu kostkach trzy razy z rzędu w jednej turze.

Twoja tura kończy się, gdy zostaniesz wysłany do więzienia. Jeśli wylądujesz w więzieniu, nie możesz otrzymać pensji w wysokości 200 dolarów, bez względu na to, gdzie jesteś na boisku.
Aby wydostać się z więzienia, musisz:

  • zapłacić grzywnę w wysokości 50 $ i kontynuować grę, gdy nadejdzie twoja kolej, lub kupić od innego gracza kartę „Wolny z więzienia za darmo” po wspólnie uzgodnionej cenie i użyć jej, aby się wydostać, lub
  • użyj karty „Wyjdź z więzienia za darmo”, jeśli już ją posiadasz, lub
  • zostań tutaj, pomijając kolejne trzy tury, ale za każdym razem, gdy nadejdzie Twoja kolej, aby rzucić kostką, a jeśli w jednej z tych tur zdobędziesz taką samą liczbę punktów, możesz opuścić Więzienie i przejść przez taką liczbę pól, jak spadnie na kostki.

Po opuszczeniu trzech tur w Więzieniu, musisz wyjść z Więzienia i zapłacić 50 $, zanim będziesz mógł przesunąć swój żeton o liczbę pól pokazaną na kostkach.
Przebywając w Zakładzie Karnym możesz pobierać czynsz z Twojej Nieruchomości, jeśli nie jest ona obciążona hipoteką. Jeśli nie zostałeś „zesłany do więzienia”, ale po prostu zatrzymałeś się na polu „Więzienie” podczas gry, nie płacisz żadnej kary, ponieważ „Właśnie wszedłeś” na chwilę. W następnym ruchu możesz się ruszać.

Domy
Kiedy wszystkie parcele nieruchomości znajdują się w tej samej grupie kolorów, możesz kupić domy, aby umieścić je na dowolnej z posiadanych parcel. Spowoduje to wzrost czynszu, jaki możesz pobierać od najemców przebywających w Twojej Nieruchomości. Wartość domu (obiektu) jest pokazana na odpowiednim akcie własności. Możesz kupować domy podczas swojej tury lub między turami innych graczy, ale musisz budować swoje parcele równomiernie: nie możesz zbudować drugiego domu na żadnej parceli w tej samej grupie kolorów, dopóki nie zbudujesz jednego domu na każdej działce tego koloru grupy, trzecia - dopóki nie zostaną wybudowane po dwa na każdej itd.: maksymalna liczba Domów na jednej działce to cztery. Musisz także sprzedawać Domy po równo. Możesz budować swoje obiekty tylko bezpośrednio przed swoją turą, maksymalnie - 3 domy (obiekty) na 1 turę. Bez budowania Domów (obiektów) nadal możesz otrzymać podwójną kwotę czynszu od każdego gracza, który zatrzyma się na dowolnej niezabudowanej parceli Nieruchomości z Twojej grupy kolorów.

Hotele
Zanim będziesz mógł kupić hotele, musisz mieć cztery domy na każdej parceli ze swojej w pełni posiadanej grupy kolorów. Hotele można kupić w taki sam sposób jak Domy, ale kosztują one cztery Domy, które są zwracane do Banku, plus cena wskazana w akcie własności. Na każdej działce można wybudować tylko jeden hotel.

Brak budynków
Jeśli w banku nie ma już żadnych Domów, będziesz musiał poczekać, aż jeden z pozostałych graczy zwróci mu swoje Domy. Podobnie, jeśli sprzedajesz Hotele, nie możesz ich zastąpić Domami, chyba że w Banku znajdują się dodatkowe Domy.
Jeśli w Banku pozostała ograniczona liczba domów lub hoteli, a dwóch lub więcej graczy chce kupić więcej budynków niż posiada Bank, bankier licytuje budynki oferentowi, który zaoferuje najwyższą cenę, biorąc pod uwagę wskazaną w odpowiednim akcie tytularnym.

Nieruchomość na sprzedaż
Możesz sprzedawać niezabudowane Działki, Porty i Usługi dowolnemu graczowi w ramach prywatnej umowy za kwotę uzgodnioną między Tobą. Nie możesz jednak sprzedać Działki innemu graczowi, jeśli na innej działce w tej samej grupie koloru znajdują się budynki. Jeśli chcesz sprzedać Działkę w posiadanej grupie kolorów, musisz najpierw sprzedać Bankowi wszystkie budynki na Działkach w tej grupie kolorów. Domy powinny być sprzedawane po równo, tak jak zostały kupione. (patrz paragraf „Domy” powyżej).
Domy i hotele nie mogą być sprzedawane innym graczom. Powinny zostać sprzedane Bankowi za połowę ceny określonej w odpowiednim akcie własności. Budynki można sprzedać w dowolnym momencie.
Przy sprzedaży Hotelu Bank płaci Ci połowę ceny czterech Domów, które zostały przekazane Bankowi przy zakupie Hotelu. Wszystkie hotele z tej samej grupy kolorystycznej muszą zostać sprzedane w tym samym czasie.
W razie potrzeby, aby otrzymać pieniądze, Hotele mogą zostać ponownie zastąpione Domami. Aby to zrobić, musisz sprzedać Hotel Bankowi i otrzymać w zamian cztery Domy plus połowę kosztu samego Hotelu.
Nieruchomość obciążoną hipoteką można sprzedać tylko innym graczom, a nie Bankowi.

Zastaw
Jeśli nie masz już pieniędzy, ale musisz spłacić swoje długi, możesz je zdobyć, zastawiając część Nieruchomości. W tym celu sprzedaj najpierw Bankowi budynki znajdujące się w tej części Nieruchomości. Aby założyć hipotekę na Nieruchomość, należy odwrócić do niej tytuł własności i pobrać z banku kwotę zabezpieczenia wskazaną na odwrocie karty. Jeśli chcesz spłacić dług wobec Banku, będziesz musiał zapłacić mu tę kwotę plus 10%.
Jeśli zastawisz jakąkolwiek Nieruchomość, nadal należy ona do Ciebie. Żaden inny gracz nie może go otrzymać, wpłacając kwotę depozytu do Banku.
Nieruchomość obciążona hipoteką nie może być wynajmowana, chociaż nadal możesz zostać obciążony czynszem za inne Nieruchomości z tej samej grupy kolorów.
Możesz sprzedać nieruchomość obciążoną hipoteką innym graczom po uzgodnionej z nimi cenie. Nabywca może wówczas zdecydować się na spłatę zadłużenia zabezpieczonego tym majątkiem poprzez wpłatę odpowiedniej kwoty zabezpieczenia plus 10% na rzecz Banku. Może też zapłacić tylko 10% i zostawić nieruchomość jako kaucję. W takim przypadku, po ostatecznym usunięciu obciążenia zabezpieczenia, będziesz musiał zapłacić Bankowi kolejne 10%.
Gdy żadna z działek z tej samej grupy kolorów nie jest już obciążona hipoteką, właściciel może rozpocząć odkupywanie domów po pełnej cenie.

Bankructwo
Jeśli jesteś winien bankowi lub innym graczom więcej pieniędzy, niż możesz uzyskać ze swoich aktywów, ogłaszasz bankructwo i wypadasz z gry.
Jeśli jesteś winien Bankowi, Bank otrzyma wszystkie Twoje pieniądze i tytuły własności. Bankier następnie licytuje każdą z Właściwości temu, kto zaoferuje najwyższą cenę.
Musisz umieścić karty Uwolnienie z więzienia na spodzie odpowiedniego stosu.
Jeśli zbankrutujesz z powodu długów wobec innego gracza, Twoje domy i hotele zostaną sprzedane Bankowi za połowę ich pierwotnej wartości, a Twój wierzyciel otrzyma wszystkie pieniądze, tytuły własności i karty „Wyjdź z więzienia za darmo”. Jeśli posiadasz jakąkolwiek nieruchomość obciążoną hipoteką, musisz również przekazać ją temu graczowi, musi on natychmiast zapłacić 10% od niej do Banku, a następnie zdecydować, czy powinien ją natychmiast kupić za pełną wartość, czy zatrzymać ją jako zastaw.

Uwagi do gry
Jeśli jesteś winien czynsz wyższy niż kwota, którą masz w gotówce, możesz zapłacić pożyczkodawcy częściowo gotówką, a częściowo w nieruchomości (tj. Niezabudowane działki budowlane). W takim przypadku pożyczkodawca może zgodzić się na przyjęcie dowolnej Nieruchomości (nawet jeśli jest ona obciążona hipoteką) po cenie znacznie wyższej niż wskazana na niej, starając się uzyskać dodatkową Działkę Budowlaną lub uniemożliwić innemu graczowi przejęcie kontroli nad tą Nieruchomością.
Jeśli posiadasz jakąkolwiek Nieruchomość, jesteś odpowiedzialny za pobieranie czynszu.
Pieniądze mogą być przekazane w formie pożyczki tylko przez Bank i tylko na zabezpieczenie Nieruchomości.
Żaden z graczy nie może pożyczać pieniędzy od innego gracza ani pożyczać pieniędzy innemu graczowi.
Za użycie żetonów innego gracza podczas swojej tury, musisz zapłacić karę w wysokości 50 $.
Jesteś zobowiązany do zapłaty grzywny w wysokości 50 $ za ruch poza kolejnością, gdy odszedłeś zamiast innego gracza.
Będziesz także zmuszony zapłacić grzywnę w wysokości 50 $, jeśli podczas Twojej tury kości opuściły pole gry (zaimprowizowane np. stół lub specjalna podłoga wyznaczona dla pola gry

Zwycięzca
Ostatni gracz pozostający w grze jest zwycięzcą.

Podobała Ci się gra Monopoly? Zapraszamy do darmowej gry online!

Gra planszowa „Monopol”

Witam ponownie mój Drodzy przyjaciele! Kontynuując zapoznawanie Was z ekscytującymi planszówkami, po prostu nie mogę pominąć klasyki ekonomicznych gier planszowych.

Tak, tak, mówimy o ukochanym na całym świecie Monopoly, wydanym przez firmę Hasbro. Jest słusznie liderem popytu wśród wszystkich planszowych gier ekonomicznych, ponieważ łączy w sobie nie tylko rozrywkę, ale także funkcje edukacyjne.

Moja recenzja Monopoly

Kompletny zestaw gry planszowej „Monopol”

Mamy wersja klasyczna gra planszowa. Pakowany jest w dość duże pudełko z grubej laminowanej tektury. W środku znajdziesz:

  • dziesięć żetonów do gry o różnych kształtach;
  • zestaw banknotów o różnych nominałach;
  • kompletny przewodnik po grze;
  • plac zabaw;
  • 32 żetony domu;
  • 16 kart szansy
  • 16 kart „Skarbiec ogólny”;
  • 12 kart hotelowych;
  • para kości;
  • 28 kart potwierdzających własność działek.

Każdy element gry wykonany jest bardzo wysokiej jakości. Frytki są umiarkowanie małe, lekkie i trwałe. Karty i boisko wykonane są z wytrzymałego kartonu, a wszystkie znajdujące się na nich rysunki i litery są starannie wydrukowane. Chciałabym zwrócić uwagę na przyjemną kolorystykę i nienaganną jakość druku - nawet przy regularnym korzystaniu z gry litery i obrazki na kartach i na boisku nie są wymazane.

Możesz zrozumieć zasady Monopoly bezpośrednio podczas rozgrywki. Aby urozmaicić czas wolny uczestników, producenci tego blatu wymyślili wiele ciekawych luk i dodatkowe funkcje dla każdego gracza.

Zasady gry

W Monopoly możesz grać w towarzystwie od dwóch do dziesięciu osób. Tutaj każdy uczestnik może wzbogacić się i stworzyć własne imperium, wykupując nieruchomości i zbierając opłaty od innych graczy. Jednak niewłaściwe planowanie zasobów i wiele innych czynników może prowadzić nie tylko do wzbogacenia się, ale także do całkowitego bankructwa. Głównym celem gry Monopoly jest zostanie najpotężniejszym właścicielem większości. działki i zrujnować resztę uczestników gry.

Pole gry jest rozłożone na środku stołu. Wszyscy uczestnicy wybierają po jednym żetonie i wyznaczają bankiera, który daje każdemu określoną kwotę pieniędzy. Stosy kart „Szansa” i „Skarbiec” są oddzielnie mieszane i układane w odpowiednich miejscach na boisku.
Prawo pierwszego ruchu określa rzut kostką - kto ma wyższą wartość, rozpoczyna grę. Na początku wszyscy uczestnicy kładą żetony na kwadracie oznaczonym „Go”.

Następnie ten, kto posiada prawo do pierwszego ruchu, rzuca kostką i przesuwa żeton o tyle komórek, ile punktów wypadło podczas rzutu, po czym może działać w zależności od typu trafionej komórki:

Komórka z działką nieruchomości. Gracz może ją wykupić, przekazując pieniądze bankierowi i otrzymując w zamian kartę potwierdzającą własność działki. Teraz wszyscy gracze, którzy wejdą do tej celi, będą musieli zapłacić jej właścicielowi określony podatek. Jeśli spacerowicz odmawia kupna nieruchomości, bankier wystawia ją na licytację wśród innych uczestników. Właścicielem staje się ten, kto zaoferuje największą kwotę.

Komórka „Szansa”. Gracz bierze jedną kartę ze stosu „Szansa” i odczytuje, co jest na niej napisane.

Dyspozycje na takich kartach mogą dawać uczestnikowi prawo do wcześniejszego zwolnienia z więzienia, wymagać odebrania lub wpłacenia pieniędzy do skarbca, przesunięcia swojego chipa o określoną liczbę miejsc, a także wysłania posiadacza karty do więzienia.

„Skarb publiczny”. Te karty praktycznie nie różnią się od Chance.

Firma użyteczności publicznej. Jeśli to pole nie zostało jeszcze wykupione przez innego gracza, gracz, który na nie przyszedł, może wykupić przedsiębiorstwo, płacąc za nie określony koszt. Jeśli nie chce płacić, nieruchomość wystawiana jest na licytację.

Stacja kolejowa. Zasada działania jest taka sama jak na ogniwach mediów i nieruchomości.

Pole podatkowe. Po ustaleniu takiej komórki gracz musi wpłacić wskazaną na niej kwotę do skarbca ogólnego.

Więzienie. Możesz wylądować na tym polu, jeśli takie oznaczenie znajdowało się na karcie „Szansa” lub

„Skarb publiczny”, jeśli gracz wylądował na polu „Idź do więzienia” lub wyrzucił tę samą liczbę punktów trzy razy z rzędu w tej samej turze.

Istnieje kilka sposobów na wydostanie się z więzienia:

  • brak trzech ruchów i zapłacenie 50 tys. kary;
  • pozostając w celi więzienia i przeskakując turę, za każdym razem rzucaj kośćmi po kolei. Jeśli jest podwójne
  • możesz opuścić więzienie bez płacenia grzywny i przesunąć żeton o tyle ruchów, ile spadł na kostkę;
  • Użyj karty „Wyjdź z więzienia”. Możesz użyć zarówno własnej karty, jak i kupić ją od jednego z innych graczy po ustalonej cenie.

Po tym, jak gracz umorzył własność wszystkich działek jednej nieruchomości zabarwienie, może kupować im domy i umieszczać je w swoich klatkach. Zwiększy to czynsz za przebywanie na polu. Należy przy tym przestrzegać następujących zasad:

  1. nie można budować domów na żadnym polu, jeśli przynajmniej jedna nieruchomość w tej grupie kolorystycznej jest obciążona hipoteką;
  2. Nie możesz umieścić drugiego domu na żadnej parceli, dopóki jeden dom nie zostanie zbudowany w każdej komórce z grupy kolorów. Ta sama zasada dotyczy nabycia trzeciego i kolejnych domów;
  3. Na każdej parceli można umieścić maksymalnie cztery domy.

Po wybudowaniu wszystkich działek swojej nieruchomości gracz może postawić na nich hotele. Jest to kolejny rodzaj nieruchomości, który również zwiększa czynsz od innych członków.

Czasami w grze możesz napotkać na brak domów. Kiedy prawie wszyscy uczestnicy aktywnie budują swoje witryny, może nie być już wolnych żetonów. W tym przypadku pozostaje tylko czekać, aż jeden z rywali, czując brak pieniędzy, nie zastawi swoich domów w banku.

Średni czas każdej gry w Monopoly zależy od liczby graczy. Razem można w nią grać w nieskończoność (nasz rekord to trzy i pół godziny zaciętej walki), a w dużej firmie rozgrywka może zakończyć się w ciągu pół godziny.

Główne zalety „Monopolu”

To jest prawdziwe gra rodzinna, który jest odpowiedni dla dzieci w wieku od ośmiu do dziewięciu lat, a jednocześnie jest nie mniej interesujący dla dorosłych. Ponadto można zauważyć następujące zalety:

  • wyjątkowość każdej ze stron. Nie będzie tutaj identycznych sytuacji, ponieważ każda gra zależy od strategii gracza, „zachowania” kości, od „szansy” uczestnika i wielu innych czynników;
  • okazja w forma gry uczyć dzieci strategii i planowania budżetu;
    szerokie możliwości dla różnorodnych rozgrywek.

Standardowa wersja Monopoly raczej nie zostanie zabrana ze sobą w podróż, ponieważ jej pudełko ma dość obszerne wymiary. W tym celu istnieje specjalna edycja drogowa.

Będziesz mógł grać w tę grę przez wiele ekscytujących godzin, walcząc z przyjaciółmi lub członkami rodziny. Zdecydowanie polecam Monopoly wszystkim miłośnikom ciekawych i przemyślanych gier planszowych z nastawieniem ekonomicznym.

Jeśli kupisz Monopoly jako prezent dla kogoś, sklep ma świetną opcję - możesz napisać imię odbiorcy na pudełku, a prezent natychmiast stanie się wyjątkowy i osobisty.

w przypadku monopolu jest to arkusz o wymiarach 500 x 500 mm, złożony z czterech równych części. Jak odtworzyć taką tablicę w domu, skoro najbardziej dostępny format A4 ma wymiary 210 x 297 mm? W końcu wydaje się, że bez względu na to, jak to przykleisz, nadal będzie nie tak. Istnieje jednak kilka sekretów, które pozwalają na zrobienie monopolu w jego pierwotnej formie. Tak więc gra jest wielkością pola monopolu: co musisz wiedzieć przed rozpoczęciem gry.

Zespół arkusza

Należy pamiętać, że suma długości i szerokości standardowego arkusza wynosi 210 + 297 = 507 mm. To znaczy praktycznie to, co jest potrzebne. Oznacza to, że arkusze muszą być ze sobą połączone, aby uzyskać kwadrat o wymaganym rozmiarze.

Następnie połącz każdą spoinę taśmą samoprzylepną, a pustą przestrzeń pośrodku zamknij kolejnym arkuszem. Te ostatnie można zarówno przykleić, jak i ponownie zabezpieczyć taśmą izolacyjną. Teraz pozostaje odciąć dodatkowe 7 mm w pionie i poziomie, aby uzyskać pożądany format 500 x 500 mm.

Produkcja w terenie

Rozmiar pola gry Monopoly: karta monopolu. Ze względu na brak możliwości wydrukowania pola w jednym przebiegu, cały szablon podzielony jest na kilka fragmentów. Należy je starannie złożyć na wykonanym wcześniej blankiecie i skleić tak, aby części karty idealnie pasowały.

Sprawdź, jak gładkie okazało się wykończone pole. W końcu każde uderzenie lub depresja może przeszkadzać w toczeniu kostek, wpływając na wyniki. Dlatego jeśli jest to konieczne, zwiększ sztywność poprzez przyklejenie Odwrotna strona 2-3 arkusze tektury.