Gra myśliwy, jak zmienić sterowanie. The Hunter: sieć społecznościowa wirtualnych myśliwych. Jak sprawdzić odległość do celu

Polowanie w Internecie. Tego właśnie brakowało współczesnej społeczności graczy. W końcu bycie prawdziwym myśliwym to dość kosztowna przyjemność, a wielu przedstawicieli silniejszej połowy planety chce poczuć się jak żywiciel rodziny. I wtedy stało się – wyszedł godny gra online na temat polowań - The Hunter, i to nie tylko gra, ale praktycznie portal społecznościowy dla myśliwych. Ale najpierw najważniejsze.

Hunter to symulator myśliwego i to by było na tyle, gdyby nie kilka „ale”. Tym razem twórcy przygotowali naprawdę wpadający w ucho symulator polowania. I to jest wciągające, bo teraz możemy razem z przyjaciółmi tropić i fotografować zwierzęta, a to daje o wiele więcej frajdy niż samotne nudne spacery po lasach i polach. Nie wierzysz mi? Obejrzyj filmy, a wszystko zrozumiesz.

Zrzuty ekranu z gry:

Grafika w The Hunter to inna historia. Piękne krajobrazy, góry, wszystko zielone, wszystko kołysze się na wietrze i rzuca cienie, w których kryją się leśne zwierzęta. Widziałeś Skyrima? No cóż, tutaj jest coś podobnego - obraz jest przyjemny dla oka i nie denerwujący.

Dźwięki również są zrobione dobrze. Szczególnie przypadnie do gustu miłośnikom relaksu i medytacji. Ptaki śpiewają, koniki polne ćwierkają, ćwierkają dzięcioły, a cały ten wdzięk zakłócają jedynie okresowe odgłosy wystrzałów z pistoletu. No cóż, jeśli nie jesteś fanem spokojnych spacerów po lesie, wyłącz dźwięk i zgaś zwierzęta pod Rammsteinem lub czymkolwiek czego słuchasz?

Broń. W grze dostępnych jest wiele różnych karabinów, strzelb, pistoletów, łuków i kusz. Można u nas kupić także wszelkiego rodzaju sprzęt i sprzęt - ubrania, namioty, wabiki, przynęty, aerozole, lornetki. Słowo kluczowe we wszystkich powyższych - „kup”. Darmowy zestaw gier zawiera:

  • Karabin powtarzalny kalibru .243
  • Lornetka
  • Wabik dla jelenia
  • Licencja na odstrzał jelenia czarnogoniastego.

Zabawa tym zestawem jest całkiem możliwa, ale jeśli chcesz mieć pełną swobodę w wyborze lokalizacji i strzelać z czegokolwiek do kogokolwiek, zapłać. Możesz kupić wszystko osobno lub wykupić subskrypcję, która zapewni Ci dostęp do wszystkich funkcji przez określony czas.

Wideo recenzja The Myśliwy:

Aby zarejestrować się w The Hunter należy wejść na stronę, zarejestrować się, pobrać klienta i zainstalować go na swoim komputerze. Po pobraniu wszystkich aktualizacji możesz rozpocząć grę ze strony, wybierając w menu „Hunt NOW”.

Podsumowując chciałbym powiedzieć, że gra ma bardzo duży potencjał. Sieć społecznościowa dla myśliwych sama w sobie nie jest kiepski pomysł, a jeśli do tego dodamy możliwość polowania online, otrzymamy doskonały koktajl. Komponent przeglądarki ze wszystkimi twoimi osiągnięciami, zdjęciami zabitych zwierząt, trofeami - sprawia, że ​​część społecznościowa gry jest interesująca, a piękna otwarty świat+ możliwość gry ze znajomymi przenosi polowanie komputerowe na nowy poziom.

Najlepsza i najbardziej różni się znacząco od swojej poprzedniczki w kierunku prostszej i łatwiejszej rozgrywki. Jednak i to wiąże się z pewnymi trudnościami. poda kilka wskazówek dla początkujących, jak ukończyć tę grę.

Opis przejścia gry theHunter: Call of the Wild

Jak grać w theHunter: Call of the Wild w Internecie

Jeśli chcesz połączyć się z czyimś serwerem, wykonaj poniższą procedurę:

  • Kliknij przycisk Tryb wieloosobowy
  • Znajdź serwer, którego potrzebujesz i połącz się

Jeśli chcesz stworzyć własny serwer dla gry:

  • Kliknij przycisk Tryb wieloosobowy
  • Kliknij – Stwórz grę
  • Wybierz lokalizację i liczbę graczy
  • Upublicznienie serwera
  • Poczekaj na graczy i graj

Jak szybciej polować i znajdować zwierzęta?

Szukaj zwierząt po oświetlonych śladach. Gdy tylko natrafisz na czyjeś ślady, zacznij za nimi podążać (są one podświetlone innym kolorem niż pozostałe ślady) – usłyszysz krzyk zwierzęcia – oznacza to, że zwierzę jest w pobliżu, ale nie ucieka przed nami już. Po pierwszym krzyku siadamy i powoli podążamy dalej po śladach. W ten sposób bardzo szybko przedostaniesz się do „przestrzeni operacyjnej”, skąd będziesz mógł bezpiecznie strzelić do celu.


Jak zarobić więcej pieniędzy i doświadczenia w grze?

Nowa gra theHuntera: Call of the Wild bardzo różni się od wersja klasyczna. Najważniejsze jest to, że ciągle nie masz wystarczających zasobów, więc będziesz musiał zabić absolutnie wszystkich, bo to jest doświadczenie i to są pieniądze.

Jak sprawdzić odległość do celu?

Skorzystaj z lornetki - wskaże ona odległość do celu na środku ekranu.

Jak otworzyć kartę?

Pod tym względem gra przypomina Far cry– musisz dostać się do wież i wykonać zadania, aby otworzyć pobliskie terytorium.

Jak sfotografować zwierzę?

Aby to zrobić, użyj klawisza P. I wskazówka - lepiej robić zdjęcia z boku.

Jak dodać amunicję do ekwipunku?

Przeciągnij je z magazynu do plecaka.

Jak łowić ryby w grze?

W grze, jeśli przyjrzysz się uważnie rzece, zobaczysz wiele ryb. Ale tutaj ich nie złapiesz.

Jak robić zasadzki w grze?

Najłatwiej jest znaleźć miejsce uboju zwierząt roślinożernych – na przykład królików i usiąść w nich – niektóre drapieżniki na pewno przyjdą w to miejsce.

Aby przyciągnąć uwagę publiczności, twórcy firmy Avalanche Studios (wydawca – Expansive Worlds) strzelali we wszystkich kierunkach. Gra Hunter nie jest technicznie nowym słowem w gatunku symulatorów myślistwa. Realistyczna mechanika, doskonała grafika – to wszystko było już w takim czy innym stopniu obecne w Big Game Hunter od Activision czy Deer Hunter od znanego studia Atari.

Dość ciekawą decyzją w The Hunter był podział rozgrywki na dwie praktycznie niezależne części. Wszystko sprawy organizacyjne rozwiązuje się za pomocą przeglądarki Launcher, zaprojektowanej starannie i w minimalistycznym stylu. Za jego pomocą gracze mogą komunikować się, przeglądać statystyki, zarządzać finansami i sprzętem, zapisywać się do zawodów, a także wybierać tryb gry i teren polowań. I dopiero po określeniu wszystkich szczegółów użytkownik uruchamia część kliencką gry. W którym tak naprawdę zostaje sam dzikiej przyrody i ofiara, którą wciąż trzeba odnaleźć...

Łowca: Wśród lasów i pól

Uważne spojrzenie na grę po stronie klienta pozwala zrozumieć: tak, twórcy próbowali, ale bez fanatyzmu.

Bardzo pięknie narysowany świat, który nie bez powodu porównywany jest do Skyrima, absolutnie nie jest interaktywny. Załadowany w obozie myśliwskim, możesz pukać do drzwi i różne przedmioty, ale prawie nic nie można aktywować. Bramy i szopy są szczelnie zabite deskami. Nie możesz do nich wejść, podziwiać trofea ani grzebać w zapasach, które nie mieszczą się w plecaku. W grze nie ma również minimalnego sklepu z amunicją z kolorowym i dowcipnym sprzedawcą. Strzelnic jest zaledwie kilka, których znaczenie nie jest do końca jasne, gdyż nie dają one żadnych bonusów. Chyba, że ​​pozwalają poćwiczyć strzelanie z dużej odległości, np. z łuku.

To samo stanie się na rozległych terenach łowieckich. Z zaznaczonych na mapie punktów przydadzą się jedynie platformy i wieże obserwacyjne. Wszystko inne to cicha dekoracja, z którą interakcja jest zredukowana do zera. Po półgodzinnym zwiedzaniu świata pojawia się lekkie poczucie samotności i świadomość, że w tej rzeczywistości nie ma nikogo poza Tobą i potencjalną ofiarą.

Jednak tak skromne wykonanie rezerw można różnie interpretować. Tak czy inaczej, tworzy to pewną atmosferę. Znacznie trudniej jest pogodzić się z wadami w mechanice ruchu, przez które gra wydaje się wilgotna. Natura Łowcy jest wypełniona scenerią, ale tylko jej część faktycznie istnieje. Jak eteryczny duch, postać przechadza się po krzakach i powalonych drzewach. Jednocześnie grzbiet kamieni, z jakiegoś powodu wiszący w powietrzu na wysokości pasa, zatrzymuje ją i zmusza do obejścia.

Góry to osobna sprawa. Każde wzniesienie pod kątem do 70-80 stopni do horyzontu nasz myśliwy może pokonać bez większych trudności. Z lekką zazdrością patrzysz, jak wspina się po niemal stromych zboczach, powoli poruszając nogami, chodząc w powietrzu i zanurzając się w teksturach. Aby być uczciwym, należy zauważyć, że w grze wciąż są ciężkie skały, jest ich tylko kilka. Aby pokonać takie przeszkody, twórcy wprowadzili do sklepu w grze sprzęt wspinaczkowy.

To samo można powiedzieć o wszystkich innych aspektach mechaniki gry. Gwizdanie, które ma odstraszać zwierzęta, działa tylko na ptaki. Jeśli upadniesz, możesz się złamać. Jednocześnie tylko najbardziej spostrzegawczy odkryje kombinację klawiszy, dzięki której możesz wyjść z gry bez „Alt + F4”, jeśli w ekwipunku nie ma apteczek ani materiałów do teleportacji do obozu. Za pomocą lornetki możesz bardzo długo szukać zdobyczy z wież. Ale nigdy nie dowiesz się, że zwierzęta są widoczne z odległości nie większej niż 220 metrów.

Wszystkie te chwile są smutne, biorąc pod uwagę, że pierwsza wersja gry pojawiła się w 2009 roku.

Osobne słowo należy powiedzieć o rusyfikacji projektu. Zarówno w programie uruchamiającym, jak i w kliencie istnieje więcej iluzji tłumaczenia niż samego tłumaczenia. W miarę odchodzenia od treści dla początkujących i usług, rosyjskich słów i zdań staje się coraz mniej.

Być może w tym momencie warto chwilowo przerwać potok krytyki i przejść do tych aspektów gry, z którymi twórcy wykonali świetną robotę.

Łowca: W pogoni za bestią

Nawet jeśli opracowanie otaczającej rzeczywistości w Łowcy jest trochę kiepskie, to sam proces polowania przebiega „świetnie”. Zabij zwierzę z karabin snajperski- prosta sprawa, która wymaga nie więcej niż 5 minut. Dużo trudniej jest go wyśledzić. Czasami poszukiwanie ofiary może zająć 5-6 godzin. Ale dzięki kompetentnemu logicznemu opracowaniu proces ten nie nudzi się przez bardzo długi czas.

Wszystkie zwierzęta w grze pozostawiają ślady, które myśliwy jest w stanie wykryć. Dla wygody wyróżniono je czerwonymi kółkami, widocznymi z daleka. Po odnalezieniu szlaku musisz skorzystać ze smartfona HunterMate, który jest Twoim stałym towarzyszem każdej wyprawy. Po naciśnięciu specjalnego przycisku wyświetli się:

  • rodzaj zwierzęcia, do którego należą odciski;
  • Kierunek, w którym się poruszał;
  • Prędkość, z jaką się poruszał.

Co więcej, przenośny asystent jest w stanie rozróżnić ślady różnych osobników tego samego gatunku. Dlatego możesz ścigać konkretnego jelenia tak długo, jak to konieczne, bez obawy, że pomylisz go z innymi i zgubisz właściwy kierunek.

Czasami zwierzęta krzyczą na siebie. Dźwięki te można również wykorzystać do śledzenia. HunterMate regularnie pokazuje na mapie przybliżony punkt, z którego przyszedł ostatni sygnał.

Nie ma więc mowy o bezmyślnym włóczeniu się po mapie. Maksimum - do momentu wykrycia pierwszego śladu. Wtedy gra zamienia się w prawdziwą detektywistyczną przygodę typu stealth. Tutaj skradamy się za spokojnie kroczącym jeleniem, starając się go nie spłoszyć. Wyczuł więc, że coś jest nie tak i przyspieszył do kłusu. Kolejnego szlaku jeszcze nie znaleźliśmy, ale już wiemy, że biegnie. Widzieliśmy, jak ten drań po prostu galopował przez to wzgórze. Sprawdzamy to na HunterMate – rzeczywiście. Zaczyna padać. Tymczasem minęły dwie godziny...

Możesz pójść inną drogą. Nawet zestaw startowy dla początkujących zawiera specjalne mieszanki, które przyciągają zwierzęta. Wabik umieszcza się w miejscu, w którym występuje duże stężenie śladów. Następnie ustawiana jest kryjówka (coś w rodzaju ziemianki), w której myśliwy czeka na swoją ofiarę. I prędzej czy później da się poznać. Najważniejsze jest cierpliwość.

Liczba czynników, od których zależy powodzenie dotarcia do ofiary, jest imponująca. Łowca może poruszać się w czterech trybach: bieganiu, chodzeniu, skradaniu się i czołganiu. Wiatr, którego kierunek wyznaczają poruszające się chmury, może przypisać bestii nasz zapach. Dlatego warto stosować specjalne dezodoranty. Aby lepiej wtopić się w teren należy zaopatrzyć się w specjalny ubiór i kamuflaż.

W grze istnieje również ryzyko okaleczenia przez któreś z agresywnych zwierząt, np. niedźwiedzia czy dzika. Nie będzie z tego żadnych bardzo smutnych konsekwencji, ale przerwie sesję gry, jeśli w ekwipunku nie będzie apteczki.

Jest więcej niż wystarczająca liczba zwierząt, na które można polować. Wśród nich: jelenie, zające, dziki, niedźwiedzie, kangury i kilka gatunków ptaków. Przy każdym z nich znajduje się lista dozwolonych rodzajów broni. Zabij swoją ofiarę niewłaściwą bronią: nie tylko nie zostanie ona policzona, ale także zostaniesz poproszony o opuszczenie rezerwy. W grze zastosowano także swego rodzaju system odgrywania ról. Podczas udanego poszukiwania śladów (tropienia) i wykrywania zwierząt rozwijają się odpowiednie umiejętności.

Tryb wieloosobowy

Polowanie w prawdziwe życie to nie tylko dreszczyk emocji związany z tropieniem i adrenalina spotkania z dziką przyrodą, ale także sport. Konkurs, którego wynikami można się pochwalić w odpowiednim towarzystwie. Właśnie na tym grali twórcy Avalanche Studios, dodając rodzaj „sieci społecznościowej” bezpośrednio do Launchera gry. Za jego pomocą gracze mają możliwość:

  • Zobacz swoje miejsce w światowej tabeli rankingowej. Zależy to od wielu czynników, począwszy od liczby fragów po kilometry przebyte przez rezerwy;
  • Weź udział w konkursach. Większość z nich odbywa się w trybie dla pojedynczego gracza i wymaga np. zabicia trzech jeleni o łącznej maksymalnej wadze;
  • Trzymaj wszystkie swoje trofea i zdjęcia „zwycięstwa” w jednej zakładce, którą każdy może zobaczyć.

To właśnie ten duch rywalizacji, w połączeniu ze stosunkowo dobrą implementacją lokacji i mechaniki, był w stanie w ramach jednej gry wynieść gatunek symulatorów polowań na zupełnie nowy poziom.

To, czego nie powinieneś szukać w internetowym komponencie The Hunter, to powody do poznawania nowych ludzi. Motywacja do interakcji między graczami, inna niż mierzenie wielkości trofeów, jest minimalna. Istnieje tryb wieloosobowy, w którym można wspólnie polować. Ale dlaczego, jeśli gracze, którzy dołączają do twojej sesji, są po prostu konkurentami? Niektórzy fani próbują wprowadzić do gry rozrywkę z prawdziwego życia, taką jak polowanie pędzone. Jeśli takie pomysły nie zawiodą, stanowią raczej wyjątek niż regułę.

Być może, gdyby kary za kolizje z agresywnymi zwierzętami były surowsze, wspólnych historii o polowaniach byłoby więcej. W tej chwili The Hunter jest grą dla singli. Jej możliwości nawiązywania kontaktów mają na celu bardziej utrzymanie stałego zainteresowania niż wspólne spędzanie czasu.

Łowca: Wszystko kosztuje

W idealnym przypadku Łowca jest również dość duży. System datków jest prawdopodobnie najcięższym kamieniem w ogrodzie tej gry.

I nie chodzi nawet o to, że nie odpowiada swojej nazwie Free-to-Play. Tak, początkującym wolno polować tylko na jelenie czarnogoniaste. Arsenał początkującego jest wyjątkowo ubogi. A jednak nawet to wystarczy na kilka godzin ekscytującej rozgrywki. Poza tym ludzie, którzy stworzyli tę wspaniałą rozrywkę dla milionów, nie powinni pracować za darmo.

Chodzi o liczbę usług, na które będziesz musiał wydać, aby gra zakończyła się sukcesem.

Na strzelanie do każdego zwierzęcia wymagana jest licencja. Kosztuje około 600 rubli przez trzy miesiące. System płatności za grę? Całkiem powszechny pomysł. Blizzard z World of Warcraft już dawno wkroczył w świetlaną przyszłość branży komputerowej dzięki temu systemowi płatności.

Ale nie każda broń jest odpowiednia dla wybranej bestii. A początkowy zestaw akcesoriów jest wyjątkowo mały. Najprostszym rozwiązaniem jest zakup zaawansowanego zestawu dla początkujących. Kosztuje około 2000 rubli, daje roczną licencję na wszystkie zwierzęta i całkowicie odpowiedni zestaw rzeczy do wygodnej zabawy.

Czy to tutaj wszystko się kończy? Tak, jeśli nie zajmiesz czołowych miejsc w rankingach i jesteś gotowy do gry dla zabawy. Jeśli granie jest dla Ciebie sportem, przygotuj się na obowiązkowe wydatki.

W grze występują dwa rodzaje waluty. Pierwszą kupuje się za prawdziwe (em), drugą (gm) rozdaje się za zawody i wykonywanie pojedynczych misji (np. „upoluj i zabij jelenia z 6 gałęziami na rogach”).

Pieniądze w grze można wydać na materiały eksploatacyjne, takie jak amunicja, dezodoranty i sprzęt wspinaczkowy. Co więcej, niewiele jest danych o misjach gm, a najbardziej nieprzyjemne jest to, że zadania się kończą. Wygrać zawody... Cóż, jeśli uda Ci się zwyciężyć wśród światowych liderów gry, to oczywiście dobrze.

Jeśli jednak zadania się skończą, możesz je zaktualizować. Będzie kosztować około 500 rubli.

Oprócz podstawowego wyposażenia istnieje wiele innych ulepszonych przedmiotów. Nie tylko piękne, ale raczej zapewniające małe bonusy przy poszukiwaniu zwierząt. Należą do nich: bardziej zaawansowane modele ubranek i kryjówek redukujących hałas lub zapach, wabiki na określone typy zwierząt, pułapki i inne przydatne gadżety. Ostatnio pojawili się psi towarzysze, którzy są niezwykle przydatni podczas polowań na kaczki i króliki.

Wszystko to kupuje się dla nich, czyli za prawdziwe pieniądze. A jeśli zdecydujesz się konkurować ze światowymi liderami rankingów, nie wydając ani grosza ponad kwotę abonamentu... Warto wtedy pamiętać, jaką przewagę ma wyposażony myśliwy nad zwykłym. Nawet w prawdziwym życiu.

Konkluzja

Łowca mógłby być arcydziełem, gdyby był trochę bardziej szczegółowy. I nawet pomimo niewielkiej liczby uchybień w realizacji rezerw, jest bardzo dobrze. A stworzenie swego rodzaju sieci społecznościowej, w której można rywalizować i dzielić się osiągnięciami, natychmiast wyniosło Avalanche Studios i Expansive Worlds na nowy poziom popularności w porównaniu do ich bardziej doświadczonych konkurentów.

Przy wszystkich swoich pozytywnych cechach gra może stać się założycielem całej dyscypliny e-sportu, jaką jest wirtualne polowanie. Ale wysoki poziom Donata nie pozwoli jej na to w obecnej wersji.

Jednak jego stałą publicznością są miłośnicy łowiectwa gra The Hunter znajdzie dzięki inteligentnej mechanice i duża liczba różne zadania. Polecam wypróbowanie symulatora polowań na koncie gościa każdemu graczowi, który ma kilka godzin wolnego czasu. Bo na pewno warto choć jednym okiem spojrzeć na ten świetnie skrojony produkt.

wer. 1.8 obrót silnika. 29.09.2016


prolog

Grając w trybie współpracy i spotykając naszych ludzi, jestem po prostu zdumiony pytaniami, jakie mi zadają. postanowiłem spędzić trzydzieści minut mojego wirtualnego czasu na polowaniu, aby wyjaśnić główne punkty gry.

Powitanie

Zakładam, że trafiłeś na tę stronę w poszukiwaniu odpowiedzi na swoje pytania dotyczące gry i masz już zainstalowaną samą grę, a nawet udało Ci się kilka razy upolować... jeśli tak nie jest, to możesz zapoznaj się z działem dla początkujących, w którym mniej więcej jasno opisano, co należy zrobić, aby rozpocząć polowanie.

dla posiadaczy licencji gościnnej

Zaraz po rejestracji, zaraz po pierwszym zalogowaniu się na swoją stronę internetową przy użyciu loginu i hasła - gratulacje! - automatycznie stajesz się właścicielem licencji gościnnej na polowanie tereny łowieckie zimozielony.

w związku z szeroko zakrojonym rozwojem obecności gościnnej z dniem 27 stycznia 2016 roku, teraz jako gość otrzymujesz bezpłatnie, czyli za darmo:

  • Nawigator GPS do gier Huntermate z fabrycznie zainstalowaną aplikacją ułatwiającą przejście przez grę
  • Strzelba jednostrzałowa kal. 12
  • Naboje kalibru 12 (pocisk), nieograniczona *
  • Naboje kalibru 12 (mały strzał), bez ograniczeń *
  • Naboje kalibru 12 (duży strzał), bez ograniczeń*
  • Karabin kalibru .243
  • Celownik optyczny do karabinu 4x32
  • Naboje kalibru 243, nieograniczone *
  • podstawowy zestaw ubrań: T-shirt, kurtka, spodnie, buty
  • podstawowy zestaw odzieży zimowej: kurtka, spodnie, buty, czapka, szalik, rękawiczki
  • aparat cyfrowy
  • lornetka 8x42mm
  • typ wabika na jelenia „beczący”
  • stała licencja na jelenie białoogonowe
  • licencja stała na bażanta
  • stała licencja na królika europejskiego
  • Tygodniowa licencja na dwa rodzaje zwierząt do wyboru. zwierzęta zmieniają się w każdy czwartek
* na 1 sesję gry wydawane są 3 skrzynki amunicji każdego kalibru, które uzupełniają się automatycznie po zakończeniu polowania. członkowie mogą dokupić dodatkową amunicję, lecz po jej zużyciu nie są ona uzupełniana (autor - nigdy nie odczuwałem potrzeby dodatkowej amunicji, raczej zawsze biorę mniej niż 1-2 komplety).

więcej niż wystarczająco, aby zacząć. zacznij doskonalić swoje umiejętności. jako gość masz limit czasu wynoszący 4 godziny gry (=2 realne) / jedno polowanie i 10 km dystansu do przebycia. Powiem ci, że pomimo wszystkich uroków członkostwa rzadko poluję więcej, najprawdopodobniej mniej: 3 godziny w grze i pokonuję średnio 3-5 kilometrów w grze.

W związku z pojawieniem się trybu wieloosobowego 3 czerwca 2013 r. masz teraz możliwość eksplorowania wszystkich rezerw w trybie dla jednego gracza, a także łączenia się z gra sieciowa utworzone przez innych graczy (tylko członkowie mogą tworzyć/hostować gry).

Kilka porad i wskazówek:

  • Wiatr we wszystkich lokalizacjach wieje głównie z południa na północ z niewielkimi odchyleniami, więc zacznij od góry i idź w dół mapy (na twoim towarzyszu strzałka powinna być skierowana w dół). Dzięki temu zwierzę nie wyczuje Cię zawczasu.
  • Lepiej wybrać czas polowania w ustawieniach od rana przed 9-10 lub po 15-00. od 10 do 15 zwierzęta przeważnie odpoczywają/chowają się i nie są zbyt aktywne. rano i po obiedzie więcej się ruszają, częściej mówią, jedyną złą rzeczą jest to, że jest mało światła, dużo cienia.
  • Nie szukaj daleko zwierząt przez lornetkę, nie widać ich dalej niż 220 metrów.
  • na początku gra nie będzie dla ciebie nazywana łowcą, ale łowcą. więc nie ufaj swojemu towarzyszowi myśliwego (łowicielowi - zwierzynie nawigator GPS z funkcją identyfikacji śladów i dźwięków zwierząt, która pokazuje promień, wektor położenia zwierzęcia lub miejsce, z którego zwierzę wydaje dźwięk). Wierz tylko we wskazany kierunek, początkowo błąd tego urządzenia sięga 60%, a jest to bardzo duży rozrzut. Dlatego uważnie spoglądamy w dal i bliższe strony, a także na boki.
  • jako tropiciel nie przechodź obok torów, naprawiaj je z towarzyszem myśliwskim - wpływa to na umiejętności twojej postaci. umiejętności pozwalają z czasem wydobyć więcej informacji z wykrytych śladów (wiek śladu, płeć zwierzęcia, waga, punkty – więcej o umiejętnościach przeczytasz poniżej). Oczywiście nie powinieneś się tym w ogóle przejmować, ale jeśli obok ciebie przejdzie grupa pięciu samic jeleniowatych, a ty będziesz w innym kierunku, nie wahaj się zebrać trzech śladów (najwięcej daje naprawienie pierwszych trzech śladów z towarzyszem myśliwego). do twoich umiejętności śledzenia) przy każdym „gonieniu ich po piętach”, tj. w kierunku przeciwnym do ich ruchu.
  • a co ważniejsze, przed oddaniem strzału należy w miarę możliwości zlokalizować zwierzę, tj. napraw to a) spojrzeniem (jeśli cel jest bardzo blisko) b) lornetką lub c) optyką. Pomyślne wykrycie zwierzęcia przez system sygnalizowane jest pojawieniem się informacji o zwierzęciu w prawym górnym rogu ekranu i białą obwódką wokół zwierzęcia; to właśnie liczy się jako wykrycie, a nie tylko to, że je widziałeś. Doskonalenie umiejętności wykrywania pozwala także z czasem zdobywać więcej informacji o wykrytym zwierzęciu. Myślę, że jasne jest, dlaczego jest to jeszcze ważniejsze, ponieważ można celować w więcej niż wykrywać, w rezultacie umiejętności wykrywania są o kilka poziomów opóźnione w stosunku do umiejętności śledzenia. dlatego też zobaczenie przez lornetkę grupy samic jeleniowatych również nie będzie złym pomysłem.
  • nie biegnij - nic nie znajdziesz, 20% chodzenia, 70% kucania i 5% biegania (po strzale możesz podbiec 50-70 metrów, w każdym razie wszystkie żyjące wokół ciebie uciekną) i czołganie się. prędkość pełzania = 15 m/minutę gry, kucanie = 30 m, chodzenie = 43 m (2,6 km/h), bieg = 87 m (5,2 km/h). Słyszalność (w przybliżeniu): bieganie - 200 m, chodzenie - 100 m, kucanie - 50 m, czołganie się - 10-30. jeśli słyszysz kroki (stukot kopyt) zbliżającego się zwierzęcia, to jest bliżej niż 40 m, jeśli słyszysz odgłos uciekającego zwierzęcia, może to być 50-60 metrów od Ciebie, nie zauważyłeś tego i wystraszyłeś go swoimi działaniami.
  • schemat polowania: spacer - poszukiwanie śladu, znaleziony - usiadł, rozpoczął tropienie, znaleziony wizualnie - doskonały, identyfikowany po dźwięku (co oznacza, że ​​zwierzę jest bliżej niż 220 m) i słyszy także ciebie, a raczej twoją wabik. przesunął się do przodu o 15-20 metrów (jeśli jest daleko ~200m) i w odpowiedzi skinął, zanotował czas - wabik trwa 11 minut gry, po czym zwierzę wróci do swoich zajęć. Czarny ogon podąża za wabikiem prosto w twoją stronę, z niewielkimi odchyleniami od kursu, z prędkością 50-100 m/10 minut gry. po 7-8 minutach zaatakowali ponownie. śledź ruch na podstawie dźwięków wydawanych przez zwierzę. jeśli w ciągu 15-20 minut gry zwierzę w ogóle nie odpowiedziało, najprawdopodobniej odeszło (z reguły wydaje dźwięk co 7-8 minut gry). Możesz śledzić czas za pomocą zegara serwera, ustawiając sobie znaczniki w oknie czatu (domyślnie enter, dla mnie przepisałem go na ten na dodatkowej klawiaturze numerycznej po prawej stronie): 1 minuta gry = 30 rzeczywistych sekund. mojego systemu, aby nie obciążać pamięci i nie konwertować znaczników czasu serwera na znaczniki gry: usłyszałem dźwięk, wcisnąłem Enter i w oknie czatu, które się otworzyło, wpisałem minuty i 0, skinąłem - ponownie wpisałem minuty i +. na przykład: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Nagrywam strzał, żeby zrozumieć, kiedy wszystko się uspokoi (jest to około 12 minut gry).
  • nie wspinaj się po krzakach - nie masz łuku, ale snajpera, wybierz otwarte przestrzenie i lepiej, jeśli jesteś na wyższym poziomie (zwierzę jest niższe).
  • trenuj swoje gamingowe oko. Zamiast grać bandytę z alei, czekając na zwierzę, gram „zgadnij, ile metrów do tego drzewa”, chociaż sprawdzam się za pomocą dalmierza, a następnie wyznaczam punkt i sprawdzam, jak daleko zajmie to towarzyszowi myśliwego. Jeśli nie masz dalmierza, będziesz musiał chodzić po okolicy, ale to też nie stanowi problemu. przemykając przez las, zauważyli drzewo przed sobą, obliczyli, ile metrów, zanotowali odległość wskazaną przez towarzysza myśliwego, dotarli do drzewa, odjęli jedno od drugiego i otrzymali odległość. z moich obserwacji wynika, że ​​jeśli weźmiemy pod uwagę, że położenie gracza na polu myśliwskim jest oznaczone przezroczystym okręgiem wewnątrz trójkąta, to wierzchołek trójkąta znajduje się dokładnie 50 m od ciebie, odpowiednio, dwie takie odległości dadzą 100 m.
  • Podzielę się moją metodą poruszania się. Używam klawiszy sterujących wsad w pobliżu zwierzęcia tylko wtedy, gdy się skradam. podczas normalnego, długiego chodzenia w poszukiwaniu szlaku, śledzenia, ciągłe wciskanie w jest męczące, używam dwóch przydatnych klawiszy x - przełączanie obrotu głowicy (przypisane do środkowego przycisku myszy) i q - przełączanie na automatyczne chodzenie. Nacisnąłem q i po prostu dokonałem regulacji kierunek ruchu używając myszki, nacisnąłem środkowy przycisk myszy i rozejrzałem się.
  • wykonuj misje (zadania) dla blacktaila - dzięki temu zarobisz trochę gm$ (ostatnio nowej waluty w grze), które możesz wydać na zakup amunicji i licencji. Misje tutaj mają raczej charakter szkoleniowy niż testowy, ponieważ... wiele z nich prowadzi dodatkowy scenariusz gry, którego celem jest ukończenie misji. więc na przykład aktywowałeś misję zdobycia jelenia czarnogoniastego z co najmniej 8 gałęziami, wejdź do gry i po 10 minutach wychodzi ci na spotkanie, cały taki piękny, a nawet cię woła. nie ciesz się ze swojego szczęścia - to praca scenariusz gry. Po ukończeniu misji możesz nie zobaczyć kolejnej szybko i nie dostaniesz jej tak łatwo.
  • śledź wiadomości, czasami programiści dają ci darmowe weekendowe polowanie na określony typ zwierzęcia (jeśli tylko twój karabin i amunicja są dozwolone dla tego typu zwierzęcia – zobaczymy).
  • Nie spiesz się, aby wydać prawdziwe pieniądze i kupić cokolwiek. poluj przez 3-4 miesiące, zobacz, czy zapał ostygł, czy jesteś zmęczony. Teraz podczas rejestracji Twoja ocena będzie wynosić ponad 400 tys. Złapiąc kilka zwierząt i podnosząc swoje punkty myśliwego do 4, awansujesz już do 100 tys. miejsce, po spędzeniu w grze 100 godzin czasu rzeczywistego, strzelając do wszystkich zwierząt z czterech rodzajów broni, awansowałem w rankingu na 15 tys. miejsce – to już wyznacznik mniej więcej realnej publiczności gry. Dlaczego to mówię, skoro według statystyk gra żyje na dyskach twardych graczy średnio 130 dni, niewiele osób ma dość czasu na więcej. nie spiesz się. Poczuj to. To nie jest kontratak ani świat czołgów, ale raczej zbliżony do symulatora pociągu. gra jest wyważona, spokojna, a w pewnym sensie nawet medytacyjna (uwielbiam nawet spacerować po lesie i słuchać dźwięków natury). Tu nie ma się co spieszyć, trzeba umieć poczekać itp. Krótko mówiąc, gra ma swoją wąską publiczność i najpierw musisz zrozumieć, czy jesteś w niej uwzględniony. Pamiętaj, że nie da się sprzedać ani wymienić wszystkiego co zakupione i wszystko będzie wisieć jako ciężar na Twoim profilu. tak czy inaczej, faktem jest, że jest to najlepsza gra, jaka do tej pory powstała w kategorii symulatora polowań! grafika, dźwięki, otwarty świat, za każdym razem nowa przygoda, nigdy nie miałem dwóch identycznych polowań - piękno! i też nie zwracaj uwagi na to, że wokół ciebie będą tańczyć zwierzęta na które nie masz licencji... jak tylko wykupisz członkostwo, wiatr je wszystkie rozwieje i znowu będziesz się czołgał w poszukiwaniu tego samego. Polowałem przez pół roku z licencją gościnną i powiem Ci, że tak lepsze czasy, najcięższy. ogólnie rzecz biorąc, jeśli polujesz rzadziej niż 1-2 razy w miesiącu, licencja gościnna w zupełności wystarczy, nie marnuj pieniędzy. jeśli polujesz 1-2 razy w miesiącu, to każde takie polowanie będzie równe 1 wycieczce do kina ~ 300 rubli rosyjskich. kup członkostwo za 5 $/miesiąc. - za mało, będziesz musiał jeszcze wydać co najmniej kolejne 20-30 dolarów na zakup całego sprzętu, aby był już mniej więcej wygodny i abyś mógł czerpać maksymalne korzyści z członkostwa i przyjemności z polowania.
  • Od razu powiem, że nie powinieneś zarabiać na sponsoringu, jeśli nie jesteś zbyt mocny w języku angielskim. Próbowałem dwa razy. Kiedyś zdeponowałem 20 dolarów w kasynie Eurogrand, aby otrzymać 45 dolarów = 4500em$ na moje konto (zyskownie), spędziłem tydzień na korespondencji ze sponsorami, ponieważ... Nie widzieli tam mojej płatności i innych niezręcznych rzeczy, ale w końcu ją uznali. za drugim razem postawiłem 10 dolców na 888poker w nadziei, że dostanę 50 dolarów w formie em$ (również niezła korzyść) od supersonicads, spędziłem 3 tygodnie na korespondencji i w końcu po prostu głupio mi odmówili, nie wyjaśniając żadnych wyraźnych powodów. Na szczęście z przyjemnością straciłem zarówno 20, jak i 10 i zapomniałem. para!!!
  • weź udział w zawodach typu blacktail - może szczęście się do ciebie uśmiechnie i zdobędziesz trofeum (nie krępuj się zbytnio, nawet jeśli wygrasz, to tylko 100em$ = 1$ real, ale daleko z tym nie zajdziesz ).
dla abonentów (członków)

jak członek będziesz miał nieograniczoną liczbę standardowych(!) nabojów do całego swojego arsenału broni, dostęp do wszystkich rezerw i licencji na polowanie na wszystkie rodzaje zwierząt. typy członkostwa. Można wykupić dostęp tylko na 3/6/12 miesięcy lub zestawy dla początkujących oferowane są z dobrym rabatem. problem jest tylko taki, że w tych zestawach znajdują się śmieci, których być może nigdy nie będziesz potrzebować, jak np. anemometr (wiatr zawsze wieje z południa, a jego kierunek wyznaczają spadające liście z drzew), zapasy do obozu, pistolet z optyka, z której strzeliłem aż 0 razy, czapka z daszkiem, której nigdy nie nosiłem (komplet ubrań Doc Monsignor kupiłem osobno), wabik na indyka (kupiłem zestaw wabików ze znacznym rabatem i teraz mam dwa wabiki z indyków). chociaż z drugiej strony aktywnie korzystam ze strzelby pompowej kalibru 12, która kosztuje dodatkowe 4,5 dolara i wraz z trzymiesięcznym członkostwem opłaca całe zestaw startowy(wędrowiec).

W sklepie dla każdej broni wskazane jest, na jaki nabój i na jakie zwierzęta można za jego pomocą polować (widać tabelę podsumowującą). Aby zaoszczędzić pieniądze, spróbuj wybrać broń, która w pełni zaspokoi Twoje potrzeby łowieckie. Mam pod tym względem szczęście, lubię polować z ukrycia z łuku, podchodząc blisko i cicho. cebula nie odstrasza zwierząt tak bardzo jak broń palna(100 metrów w porównaniu do 220). + strzałka jest dozwolona do polowania na wszystkie zwierzęta (!).

osiągnięcia / punkty myśliwego / ocena / dodatkowe miejsca w ekwipunku. W grze istnieje coś takiego jak osiągnięcia. Śledzone są w trzech obszarach: broń, zwierzęta i badania. Każde upolowane zwierzę daje +1 punkt do upolowanych zwierząt danego gatunku oraz +1 punkt do broni, z której zwierzę zostało złowione. Po osiągnięciu określonych progów 1/25/100/250/500 przyznawane są odpowiednio tzw. punkty myśliwego 1/2/5/10/15, tj. Za każde zwierzę i broń możesz zdobyć maksymalnie 33 punkty myśliwego. Dodatkowo punkty myśliwego przyznawane są za badania - czas spędzony w grze (rzeczywiste godziny) i przebyty dystans, a także za całkowity upolowane zwierzęta. Nie będę się tutaj wdawał w szczegóły, wszystko możesz zobaczyć w swoim profilu w zakładce osiągnięcia. Punkty Huntera bezpośrednio wpływają na twoją ocenę (pozycję na ogólnej liście wszystkich graczy) i jeśli nie cierpisz na urojenia wielkości, to ta ocena jest dla ciebie absolutnie bezużyteczna. Dodam tylko, że maksymalnie na dzień dzisiejszy (10.05.2013) można zdobyć 1772 punktów myśliwego, aby dostać się na 1 miejsce w rankingu. Odpowiednio, wraz z pojawieniem się nowej broni lub zwierzęcia, pasek cofa się. w tych osiągnięciach jest jedno „małe zło”. co zmusza myśliwego w pogoni za punktami (nie za ocenę) polowaniem na wszystko i wszystkich wokół, łącznie z samcami i samicami (nie dają one punktów za samice jelenia, nie są to od razu trofea), ale dodają + 1 do osiągnięć. Ale potrzebujesz tych punktów łowcy, aby otworzyć dodatkowe miejsca w swoim ekwipunku. teraz bardziej szczegółowo. w ekwipunku jest tylko 10 miejsc - 3 na broń, 6 na sprzęt i 1 na duży sprzęt (namiot, szopa itp.) - to jest to, co jest pod ręką i upchane pod klawiszami od 1 do 0. reszta, jeśli pozwala na to wolne miejsce w plecaku, a jeśli potrzebujesz czegoś z plecaka, musisz wejść do ekwipunku, zwolnić miejsce i włożyć na jego miejsce inny przedmiot. Oczywiście nie jest wygodnie wspinać się za każdym razem do plecaka (domyślnym klawiszem jest I), ale na początku i tak trzeba, bo będziesz miał tylko dwa miejsca na broń i trzy miejsca na ekwipunek + miejsce na duży sprzęt. Miejsce 4 otwiera się, gdy osiągniesz 60 punktów łowcy, 5 - 180, 6 - 360, a trzecie miejsce na broń otwiera się, gdy osiągniesz 600 punktów łowcy. Biorąc pod uwagę, że trzecie miejsce na broń można wykorzystać tylko na pistolet – osobiście potrzebuję go jak piątej nogi zająca, ale trzy miejsca na ekwipunek są jakże potrzebne. Oczywiście, jeśli masz licencję gościa, trzy miejsca są całkiem wygodne (lornetka + wabik + aparat), ale to nie wystarczy do członkostwa. Wraz z otwarciem czwartego slotu jest już łatwiej oddychać, biorąc pod uwagę, że masz zarówno lornetkę, jak i dalmierz 2 w 1.

Oto mój typowy plecak na polowanie w Settler Creek – jak widać, jest on wypełniony po brzegi, mimo dodatkowej przestrzeni w moim plecaku. Można oczywiście wyrwać się z tej złej karmy gonitwy za automatami po prostu kupując je w sklepie, ale myślę, że nie warto wydawać po 5 dolarów na każdy, jeśli można je otworzyć za darmo, tym bardziej, że miło będzie „doświadczyć ” to dodatkowe miejsce z czasem.

cztery zakupy, których nigdy nie żałowałem:

  • plecak (2-krotne zwiększenie przestrzeni w ekwipunku, początkowo dostępnych jest 10 sztuk i można kupić 10 kolejnych) = 500 ems, bez tego nie da się obejść (patrz obrazek powyżej).
  • lornetka z dalmierzem = 700ems. jakbyś dostał lornetkę za darmo i chciał kupić dalmierz za 250ems, ale pomyśl o tym, że będziesz musiał ciągle przełączać się pomiędzy dalmierzem a lornetką (to z czasem staje się męczące) + zajmują dwa miejsca w ekwipunku z początkowo dostępnych trzech (!!!), a nadal musisz mieć przy sobie 3-4 wabiki. + dalmierz jest bardzo wygodną rzeczą dla początkującego, ponieważ Bez tego po prostu nierealne jest zrozumienie, ile metrów do celu na początku i za każdym razem - używam go regularnie + możesz zaznaczyć na mapie dalmierzem (np. Strzeliłeś do zwierzęcia z sto metrów i pobiegł... biegniesz tam, gdzie rzekomo jest ostatni raz Widziałem i wszystko wokół było jakoś obce i nie było żadnych śladów... co mam zrobić? a potem patrzysz, dokąd uciekło zwierzę i zaznaczasz dalmierzem miejsce, w którym je widziałeś... spokojnie idziesz do zaznaczonego na mapie miejsca).
  • zestaw wszystkich wabików = 1152ems. naprawdę ułatwiły polowanie, a nawet sprawiły, że trochę się rozleniwiłeś. usłyszał zwierzę, skinął i czekał. Wcześniej trzeba było długo tropić zwierzę, potem obliczyć jego kierunek ruchu, zbliżyć się do niego przy wyborze miejsca do oddania strzału, wziąć pod uwagę kierunek wiatru... bardzo trudne, ale i bardzo ciekawe. ale ogólnie nie wyobrażam sobie polowania bez wabików. dzięki nim produktywność wzrosła 2-3 razy.
  • zestaw ubrań do doku monsignor = zestaw 684 ems. Dużo łatwiej jest zbliżyć się do zwierząt (choć dla mnie osobiście jest to ważne, bo uwielbiam polowania z łukiem). W przypadku strzelb i karabinów z optyką czynnik ubioru można ogólnie pominąć i nie wydawać go.
reakcja na wabiki różnych zwierząt. w skrócie: zwierzęta reagują na wabik jeśli nie są w stanie stresu (tzn. są w stanie spokoju), na niedźwiedzia nie ma wabika (można je tylko karmić - w temat hemoroidów jeszcze się nawet nie zagłębiałem) ; Jelenie Roosevelta, łosie, bażanty i jelenie szlachetne reagują na wabiki z nielicznymi wyjątkami; bażant nie bierze wabika; drapieżniki nie chodzą, ale biegną na wezwanie, a jeśli jeleń przejdzie 100 metrów przez 10 minut, to za 2-3 minuty pojawi się kojot lub lis i przy najmniejszym podejrzeniu ucieknie bez ostrzeżenia, jeśli nie zidentyfikowałeś ich wizualnie, istnieje niewielka szansa, że ​​usłyszysz je po raz drugi – spójrz na oba. Wcześniej trzeba było umieć „poprawnie” wydmuchać wabik. jeśli nie wiedziałeś, jaki dźwięk wydać, zwierzę albo nie zareagowało na wabik, albo w ogóle od ciebie uciekło, teraz twórcy uprościli ten proces - możesz dmuchać, jak chcesz i z dowolnej pozycji, po prostu nie dmuchaj co minutę - możesz odstraszyć zwierzę.
  • wady: w przeciwieństwie do wabików, zużywają się (1 spray przeznaczony jest na 50 użyć) i trzeba je za każdym razem kupować na nowo (1) - pełny zestaw sprayów kosztuje 3,3 dolara, zasięg działania 150m - wabik 220m (2) , tam, gdzie spryskałeś, zwierzę będzie chodzić (za pomocą wabika możesz „kierować” zwierzęciem w ruchu) (3).
  • Do zalet zalicza się to, że działają przez 20 minut gry (wabików jest nie więcej niż 10-11) (1) oraz to, że działają w sposób ciągły, przywołując zwierzę (wabiki tylko wtedy, gdy wydasz dźwięk i wydaje się, że zwierzę może bądź w tym momencie czymś zajęty i słuchaj tego; inne zwierzęta, które wejdą do strefy 220 metrów minutę później, również nie zostaną zwabione) (2).
namioty, wiaty, wiaty magazynowe, statywy – luksus niezbędny dla szczególnie leniwych. Oczywiście, że ułatwiają, ale bez nich jest to całkiem możliwe, poza tym traci się mobilność – noszenie całego tego sprzętu przy sobie, zakładanie, zdejmowanie jest uciążliwe. Montaż i demontaż tego wszystkiego odstrasza wszystkie zwierzęta w promieniu 100 metrów (!). Nie zapominajmy o efekcie „domina” – nawet jeśli zwierzę, które „wabimy” znajduje się dalej niż 100 metrów i zdecydujemy się na postawienie wiaty do przechowywania – z łatwością możemy spłoszyć w pobliżu inne zwierzę, które ucieknie i spłoszy nasze . Dlatego lepiej ustawić na stałe ciężki sprzęt i go używać, a biorąc pod uwagę, że polować będziesz w różnych miejscach, warto postawić namiot/wiatę magazynową na innej mapie (?). Każda rezerwa może pomieścić do 5 sztuk każdego rodzaju sprzętu, co daje maksymalnie 100 USD za kartę. potrzebujesz tego? Czasami noszę ze sobą szopę (aż mi się znudzi). Należy pamiętać, że w momencie załadunku polowania zwierzęta nie pojawiają się bliżej niż 150m od namiotu (jak i od bazy łowieckiej), zatem korzyść z namiotu zaczyna się w korzystniejszym pod względem „centrum” wygląd zwierząt / piękne / ulubione miejsce.

generacja zwierząt na mapie / rozgrywka(w większości nieoficjalne informacje od doświadczonych myśliwych z anglojęzycznego forum, więc wszystko co opisano powyżej nie jest faktem i może różnić się od rzeczywistości, ale jednak...). Razem z tobą na mapie pojawi się co najmniej 200 zwierząt różne proporcje. Stosunek płci wynosi 60/40 na korzyść kobiet. Zwierzęta trofeum są rozdzielane w następujący sposób: 25% o niskiej wartości, 50% o standardowej wartości, 25% o wysokiej wartości (ale nie fakt, że maksimum jest możliwe) - twórcy potwierdzają to tylko dla samców jeleni poruszających się w grupach. Zwierzęta nie pojawiają się dwa razy w tym samym miejscu, nie mają określonych tras, tj. za każdym razem, gdy pojawiają się w różnych miejscach w obrębie swoich stref spawnowania (patrz), w zależności od czasu rozpoczęcia gry, wybierają jeden z trzech celów/potrzeb - tłuszcz, podlewanie, leżenie - i odpowiednio zaczynają przemieszczać się do miejsc ich zaspokojenia (potwierdzone przez twórców - !). Jeśli zdobędziesz zwierzę, nowe nie pojawi się w zamian (!). Można polować od 5:00 do 19:00 (7 realnych godzin), o 19:00 nowy dzień zaczyna się o 5:00.

Kiedy zwierzęta wydają dźwięki? Kilka czynników musi się zgadzać:

  • licznik czasu dźwięku powinien się zakończyć = 0, tj. istnieje okres czasu o losowym czasie trwania (za każdym razem inny w pewnym zakresie), po którym jakieś zwierzę musi wydać dźwięk.
  • to zwierzę musi być w spokojnym stanie.
  • musi być w bezruchu (nie podążaj za liderem, nie jedz, nie śpij)
  • być zwierzęciem znajdującym się najbliżej gracza (w 70% przypadków).
(!) System nie rozróżnia płci zwierzęcia i/lub jego „statusu trofeum”… po prostu trofea mają bardziej wyostrzone zmysły i z reguły wychodzą poza grupę, więc są mniej skłonne do zdobycia być usłyszanym.

umiejętności. gra posiada elementy RPG tj. Twoja postać nabywa określone zdolności (umiejętności) w trakcie gry. Rozwija się w trzech kierunkach:

  • Biegłość w broni (dla każdej broni osobno) - 20 poziomów. Wraz ze wzrostem poziomu broń mniej drga w dłoniach, można dłużej wstrzymywać oddech i dłużej trzymać łuk w pozycji napiętej.
  • śledzenie / prześladowanie (oddzielnie dla każdego gatunku / zwierzęcia) - 20 poziomów. zwiększa się zasięg wykrywania śladów, dokładność wyznaczenia przez myśliwego odcinka (V) i promienia lokalizacji zwierzęcia oraz dokładność miejsca, z którego dochodzi dźwięk zwierzęcia.
PoziomUmiejętnośćEfekt
0 Typ i stanUmiejętność określenia po tropie rodzaju zwierzęcia i jego stanu - chodzenie, bieganie, jedzenie, spanie.
2 Ślad krwiMożliwość określenia, z którego narządu pochodzi krew zwierzęcia w momencie pojawienia się śladu.
4 Płeć 1Możliwość określenia płci na podstawie dźwięku.
6 Aktualność 1Możliwość określenia wieku miotu, krycia i tuczu z 60% dokładnością w minutach gry.
8 Waga 1Możliwość określenia jego masy na podstawie śladu biegnącego/chodzącego zwierzęcia z dokładnością do 60%.
10 Płeć 2Możliwość określenia płci na podstawie dźwięku i śladów biegnącego/chodzącego zwierzęcia.
12 Nowość 2Możliwość określenia wieku odchodów, ściółki, tłuszczu, śladów chodzącego/biegającego zwierzęcia z dokładnością do 80% w minutach gry.
14 Waga 2Możliwość określenia jego masy na podstawie śladu biegnącego/chodzącego zwierzęcia, jego odchodów oraz miejsca karmienia/składania z dokładnością do 70%.
16 ZdrowieMożliwość określenia stanu zdrowia zwierzęcia na podstawie śladów krwi z dokładnością do 85%.
18 Nowość 3Możliwość określenia wieku odchodów, ściółki, tłuszczu, śladów chodzącego/biegającego zwierzęcia z 90% dokładnością w minutach gry.
20 Waga 3Możliwość określenia jego masy na podstawie śladu biegnącego/chodzącego zwierzęcia, jego odchodów oraz miejsca karmienia/składania z dokładnością do 80%.
  • detekcja (również dla każdego zwierzęcia osobno) - 20 poziomów. skraca się czas potrzebny do wykrycia zwierzęcia, wydłuża się czas utrzymywania konturu wokół zwierzęcia.
PoziomUmiejętnośćEfekt
0 Typ i płećMożliwość rozpoznania gatunku i płci zwierzęcia podczas detekcji.
3 Waga 1Możliwość określenia masy z dokładnością do 60%.
5 Punkty 1Możliwość identyfikacji okularów z dokładnością do 60%.
8 Waga 2Możliwość określenia masy z dokładnością do 80%.
11 Punkty 2Możliwość identyfikacji okularów z dokładnością do 80%.
15 Waga 3Możliwość określenia masy z 90% dokładnością.
20 Punkty 3Możliwość identyfikacji okularów z 90% dokładnością.

Twój poziom umiejętności widoczny jest na Twoim profilu w zakładce umiejętności. oblicza się, ile zwierząt trzeba trafić (czyli trafić w zwierzę, a nie liczbę złapanych zwierząt) lub wykryć zwierzęta, aby przejść do następnego poziomu. oblicza się według wzoru: wymagany poziom * do poprzedniego poziomu * 7,5. więc, aby przejść na poziom 5, musisz zdobyć 5*4*7,5 = 150 zwierząt, a aby przejść na poziom 20: 20*19*7,5 = 2850 zwierząt (!). przy śledzeniu wszystko jest bardziej skomplikowane, wiemy tylko, że pierwsze trzy tropy jednego zwierzęcia dodają więcej do twoich umiejętności niż kolejne.

co możesz robić w grze poza polowaniem?

  • zwykły spacer po lesie (świetna terapia przed snem)
  • fotografować przyrodę i zwierzęta
  • zagraj w grę Lane Bandit na Huntermate
  • strzelaj na strzelnicach w bazach myśliwskich, do rzutków i tarcz
  • zbierać grzyby
tryb wieloosobowy. Nie mogę nie wspomnieć o nowym produkcie wprowadzonym przez twórców 3 czerwca 2013 roku (lista zmian). Oczywiście jest to poważny krok naprzód. chęć zrobienia kolektywu myśliwskiego jest godna pochwały, realizacja nadal jest kiepska... gospodarz pilnie wyszedł do pracy, gdy miałeś potwierdzić trofeum, potem połączenie zostało zerwane, potem ktoś strzelił i spłoszył twoje zwierzę... w Krótko mówiąc, to bałagan, a nie zbiorowe polowanie. Preferuję indywidualne, kameralne polowania w sam raz na przyrodę. ale wspieram programistów, ponieważ ostatnie miesiące widzieliśmy tylko morze dobrych zmian, które wpływają na całą grę, ale tak naprawdę zostały wprowadzone ze względu na tryb wieloosobowy, czyli po prostu nową animację ładowania broni. Powiem więcej, sam wolę grać w trybie wieloosobowym… ale sam. lubię to czas się nie zatrzymuje! Wyjaśnię teraz. gdy grasz w trybie single player i wchodzisz do ekwipunku lub mapy lub po prostu wciskasz esc - czas gry się zatrzymuje (czyli np. początek gry i byłeś w inwentarzu o 5:01, odebrałeś sprzęt na 5 minut gry, wróć do gry, a na Twoim Huntermeicie wciąż jest to samo 5:01), ale w trybie wieloosobowym już nie, idzie dalej, jak w życiu, nie zatrzymuje się i nawet przy zminimalizowanym oknie gry , wszystko słychać przez słuchawki, bardzo realistycznie - otwierasz mapę i patrzysz, nagle słyszysz odgłos zbliżającego się zwierzęcia - piękno. Co więcej, możesz chodzić patrząc na mapę (!), jeśli Twoja postać znajduje się w trybie autowalk (domyślnie klawisz Q). Dlatego tworzę serwer, ustalam hasło (555) i idę grać szczęśliwy jak słoń, czego Tobie życzę! cóż, ani jedno, ani dwa ;)