Co lubi Nick Valentine? Zadania, w których bierze udział Nick Valentine

Kiedy Nora zdała sobie sprawę, że Nick Valentine był kimś więcej niż tylko towarzyszem jej wiecznych wędrówek? Godzinę, dzień po tym, jak zdecydowała się samotnie udać się do miasteczka rozrywki Yader-Mir, aby zniszczyć panujące w nim niewolnictwo? Ona sama nie potrafiła odpowiedzieć precyzyjnie. Wysławszy go do Sanktuarium, aby pomógł innym osadnikom zamienić ich rodzinne miasto, zniszczone wojną atomową, w fort nie do zdobycia, Nora nagle uświadomiła sobie, że zrobiła to nie z pewności siebie, ale dlatego, że w głębi serca strasznie się bała, że ​​Valentine zostać zastrzelony lub zabity. Nie chciała też, żeby Valentine zauważył jej uczucia. Teraz, spacerując z karabinem w pogotowiu, po środku spalonego bombami, półpustynnego obszaru z daleką od przyjaznej flory i fauny, pod zachodzącym słońcem, marzyła o szybkim znalezieniu schronienia. Jedyną rzeczą, która rozgrzała jej serce, była myśl, że Nick jest teraz bezpieczny. „Czy on o mnie myśli?” Zapytała cicho Nora i nagle w oddali zauważyła w lunecie niemal niepozorną chatkę. Rozglądając się, szybko podeszła do opuszczonego mieszkania, nasłuchiwała – cisza. Ostrożnie pchnęła drzwi czubkiem buta, zajrzała do środka, weszła i odetchnęła z ulgą. – Hmm, przytulnie tu. To trochę daleko od miasta i prawdopodobnie dlatego najeźdźcy tu nie dotarli. Nora czuła się tu jak w domu, mimo zniszczeń, kurzu i pajęczyn, kuchnia, toaleta i łóżko były w dobrym stanie. Zasłoniwszy okna i ponownie sprawdzając wszystko, upewniła się, że jest bezpiecznie i spokojnie. „Szkoda, że ​​Nicka nie ma w pobliżu”. Na wspomnienie o nim poczuła ukłucie smutku. Nora nie rozumiała, w czym właściwie się zakochała – Nick był syntezatorem, miał zniekształconą twarz, z ciała wystawały druty i metal. Nigdy nie widziała go bez płaszcza przeciwdeszczowego i broni w rękach, a także papierosa – gdzie byłby bez papierosów? Nora usiadła na łóżku i oczami wyobraźni wyobraziła sobie Valentine'a. Ta sylwetka, lekko ochrypły głos, uważne spojrzenie, jego odwaga i szczerość... Co za różnica, czy jest człowiekiem, czy syntezatorem? W końcu jakie to ma znaczenie, skoro uratowana synthowa kopia jej porwanego syna Seana również mieszka teraz w Sanktuarium! I ona go kocha, choć na początku trudno było zaakceptować zarówno własne, jak i cudze dziecko, na szczęście on rozumiał jej uczucia. Próbował też stopniowo się do niej zbliżać, chociaż potrafił siedzieć całymi dniami i z entuzjazmem majstrować przy czymś bez przerwy. Ale Nora nie mogła całkowicie zapomnieć, że Sean nie był prawdziwy. Od tych wszystkich myśli kręciło mi się w głowie. Nora wyjęła czystą kasetę z pamiętnikiem audio, włożyła ją do Pip-Boya i powiedziała: -Dziennik Nory. Część 68. Nie wiem, co ludzie pomyślą, jeśli włamią się do mojego sejfu z pamiętnikami audio, prawdopodobnie że słynny Ocalały zawsze marudził i narzekał, haha. Zostawię je dla przyszłych pokoleń. Kilka tygodni temu zniszczyłem Instytut, na którego czele stał mój wiekowy, porwany syn... Nie wiem dlaczego Instytut uznał, że prawo do przyszłości mają tylko jego ludzie, dlaczego nie podzielił się wiedzą z innymi . Ale wiem na pewno, że nie ma właściwych działań, są tylko konsekwencje naszych działań. Nie mogłem zmienić polityki Instytutu, a teraz prawie wszyscy nie żyją, ale czy byli tam jacyś niewinni ludzie? Czy ktoś o mnie pomyślał? Umarłam dawno temu, kiedy zobaczyłam, jak ich ludzie zabili mojego męża i porwali mojego syna. Nienawidzę Instytutu, nienawidzę pieprzonego Vault-Tec i jego nieludzkich, nielogicznych eksperymentów! Przepraszam za te głupie łzy... Hah, ale życie też mnie złamało, zakochałem się po uszy w moim syntezatorowym partnerze, Valentine! Jest stary i zawsze pali, na początku często bałem się jego wyglądu, a raz nawet prawie przez przypadek go zastrzeliłem, myląc go z wrogiem w ciemności! Nie wiem więc, czy syntezatory potrafią kochać; prawdopodobnie nie jest to wbudowane w ich program. Zostawiłam go więc z synem w Sanktuarium i odeszłam, aż zupełnie straciłam głowę. Nie wiem, czy warto tam wracać? Zobaczyć go jeszcze raz i zrobić obojętną minę? Cóż, nie, Pustkowie mnie zahartowały i przeżyję jego wieczną nieobecność... Nie chcę go już widzieć. Pewnie później usunę ten post, nie chcę wyjść na słabą, nawet przed sobą, jestem Ocalałym. Przeżyję sam. Koniec. Zapadła przygnębiająca cisza i Nora zaczęła płakać. Upadła twarzą na poduszkę i łkała. Nagle, czując ledwo zauważalny przeciąg, przestała płakać i odwróciła się gwałtownie, rzucając się w stronę broni. Nick Valentine stał tuż przed nią. Żółte, nieruchome oczy uważnie obserwowały jej twarz. -NACIĘCIE? Dlaczego do cholery tu stoisz?! – Próbując ukryć za agresją całą gamę emocji, od zawstydzenia po przerażenie, zarumieniona Nora krzyknęła, nie zdając sobie sprawy, że trzyma detektywa na muszce. -Nora... Ja... -Podsłuchiwałeś mnie?! Jak mogłeś? Dlaczego nie jesteś w Sanktuarium? Jak mnie znaleźliście, sprawdziłem, nie było nade mną żadnej inwigilacji! -Jestem detektywem. Słuchaj, przepraszam. Chciałem się tylko upewnić, że wszystko u ciebie w porządku. Poszedłem za tobą, postanowiłem pojawić się niespodziewanie i cię rozweselić. Już wychodzę, więcej mnie nie zobaczysz. Nora zamarła i opuściła broń. -Co do cholery, Valentine? Gdzie? - Jeszcze tego nie zrozumiałem, ale nie będę cię już zawstydzać. -Nick... Nagle Valentine usiadł na łóżku i zakrył rękami na wpół zniszczoną twarz. -Usłyszałem twój głos, a potem moje imię, myślałem, że z kimś rozmawiasz. Musiałem dać jasno do zrozumienia, że ​​tu jestem, ale coś mnie powstrzymało. Musiałem usłyszeć, co masz do powiedzenia na mój temat. Wiem, że to podłe. Nick wstał, zamierzając wyjść, ale nagle odwrócił się i podszedł prawie blisko niej. -Twoje słowa, że ​​mnie kochasz, są prawdą, czy chwilową słabością? Nora nieśmiało odwróciła wzrok, nie mając odwagi przyznać się do swoich uczuć. -Tak myślałem. To nie twoja wina. Jedyne na co mogę liczyć to litość. „Jestem tylko starym robotem, który nie ma prawa do uczuć” – powiedział z goryczą Nick, cofając się o krok. - Android, któremu kiedyś wszczepiono świadomość i pamięć policjanta. Wpadłem w depresję i płynąłem z prądem. Ale pojawiłeś się i dałeś mi powód do dalszego życia, przy Tobie zapomniałem o bolesnej przeszłości i rozdzierających mnie emocjonalnych sprzecznościach. A kiedy walczyliśmy ramię w ramię, po kostki we krwi naszych wrogów, marzyłem tylko o tym, żeby umrzeć, uratować Cię w bitwie i byłem szczęśliwy... - Nick... - Proszę, daj mi dokończyć. Wiesz, Nora, że ​​straciłam ukochaną osobę, tak jak ty. Odcięłam się od Ciebie i udawałam, że nie dostrzegam Twojego współczucia, chociaż nie jestem w takich sprawach szczególnie silna. A kiedy pojechałeś do Yader-Mir, jak zawsze zgodziłem się z twoją decyzją, chociaż już wtedy zdałem sobie sprawę, że nie chcę cię zostawiać samego, nigdy, pomimo twojego rozkazu. Strasznie się wstydzę, że podsłuchiwałem, ale Twoje słowa były dla mnie porażeniem prądem, jak granat, eksplodowały we mnie. Teraz mnie nienawidzisz, ale zostawię cię i nie będę cię więcej niepokoić. Nick skierował się w stronę drzwi, Nora zamarła. -NACIĘCIE!!! Boże, tak mi wstyd. Nick, moje słowa były szczere. Walenty odwrócił się. -Co? Nora zdecydowała się wejść na całość. -Tak. Detektyw Nick Valentine, kocham cię. Do cholery, Nick! Dlaczego zawsze jesteś taki uprzejmy? Ale właśnie to mnie w Tobie przyciąga! Twój zadymiony płaszcz przeciwdeszczowy i kapelusz – już się do nich przywiązałam – zaśmiała się nerwowo. Dlaczego milczy? Nora mówiła dalej spokojnie: „Nigdy, nawet w myślach, nie myślałam o tobie jak o robocie”. Jesteś człowiekiem, Nicku Valentine. Możesz robić, co chcesz. Nora patrzyła w podłogę, bojąc się, że wyjdzie, ale jego kroki były coraz bliżej. -Nora, kochanie. Nick objął ją ostrożnie i pocałował bardzo czule, jak delikatny kwiat. Myśli w jej głowie ustały, a po policzku spłynęła łza. Po kilku chwilach, odsuwając się, Nora powiedziała zawstydzona: „Prawdopodobnie warto częściej chodzić gdzieś sama”. -Ale znajdę cię, gdziekolwiek jesteś. -Detektywie, jeszcze nie skierowałeś sprawy do sądu, a już mi grozisz? – Nora zachichotała. -Zagrożenia? Czasami zapominam o twojej przeszłości prawnej. Co mówisz, Nora? Takie są fakty. Podobnie jak to, że po przejściu tylu przeszkód w końcu zasługujemy na szczęście.

Nicka Valentine’a jeden z możliwych partnerów w grze Fallout 4. Pracuje jako detektyw w swojej agencji w Diamond City i ma syntezator. Nick jest jednym z najciekawszych członków drużyny w grze, naprawdę ma ci coś do powiedzenia. W tym przewodniku pomożemy Ci znaleźć Nicka Valentine'a, poznać jego zdolności i umiejętności oraz pomóc Ci poprawić swój związek.

Lokalizacja Nicka Valentine'a

Aby znaleźć Nicka Valentine'a, musisz wykonać następujące czynności:

  1. Po otrzymaniu zadania dotrzyj do Diamond City „Perła Rzeczypospolitej”.
  2. Znajdź informacje o swoim synu, pytając o niego w mieście.
  3. Zdobądź zadanie "Walentynki".
  4. Ukończenie zadania powinno przenieść Cię na stację Park Street.
  5. Podążaj za znakiem i dowiedz się, gdzie przetrzymywany jest Nick.
  6. W Krypcie 114 pomóż Valentine'owi wydostać się na powierzchnię.

Jak zdobyć Nicka Valentine'a jako swojego partnera

Dalsza ścieżka zaprowadzi Cię do Diamentowe Miasto. Po dotarciu na miejsce udaj się prosto do agencji Niki, czeka tam na Ciebie kolejne zadanie "Objawienie" przy wejściu do którego będziesz miał okazję zabrać Valentine'a za swojego partnera.

Umiejętności i zdolności Nicka Valentine'a

Umiejętności: Jeżeli masz problemy z hakowaniem i włamywaniem się do sejfów to Nick jest dla Ciebie najlepszym wyborem. Bezbłędnie zhakuje każdy terminal, skrzynkę czy sejf, a także będzie w stanie osłonić Twoje plecy swoim rewolwerem, co może uratować Cię od śmierci. Po prostu poproś go, aby się zhakował, a Valentine to zrobi.

Możliwości: Daje jedną dodatkową opcję i 50% czasu odnowienia podczas hakowania terminali. Zdolność Nicka jest więcej niż bezużyteczna, biorąc pod uwagę, że on sam jest dobry w hakowaniu terminali.

Jak zwiększyć maksymalny poziom relacji z Nickiem Valentinem

Nick Valentine nie jest obiektem zainteresowania romantycznego. Nie lubi, gdy wspierasz działania syntezatorów z Instytutu, jest neutralny w stosunku do Bractwa Stali, zgadza się i wspiera Twoje decyzje w stosunku do Podziemia. Jedną z akcji, za którą otrzymasz punkty relacji, jest hakowanie terminali. Poniżej znajduje się lista preferencji Nicka.

Tabela z listą preferencji Nicka Valentine'a:

Jak ukończyć zadanie walentynkowe: od wyśledzenia Nicka Valentine'a po nieoczekiwane odkrycie Krypty 114.

Jedź dalej na północ przez Kościół Świętej Trójcy, który powinien znajdować się po prawej stronie. Na skrzyżowaniu skręć w lewo. Teraz podążaj drogą na wschód (Hubris Comics będzie po lewej stronie), aż natkniesz się na duży park wakacyjny. Będzie po lewej stronie.

To tutaj znajdziesz klub Boylston. Koniecznie wejdź do środka, klub w bardzo klimatyczny sposób opowie Ci historię ostatnich minut życia kilku wysokich urzędników. A w sejfie klubowym jest coś przydatnego.

Obejdź park w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara i podążaj północną drogą. Kiedy po lewej stronie zobaczysz fontannę i Protektora, wykonasz pierwszy krok w zadaniu Droga do Wolności.

Powrócisz do tego obszaru później, aby ukończyć to zadanie w całości. Na razie go ignoruj.

Na północy, tuż za płotem parku, znajdziemy niewielką kamienną konstrukcję – wejście do metra. Idź na jego północną stronę. Tutaj znajdziesz wejście do stacji Park Street. Zejdź na dół i przejdź przez drzwi.

Gdy stacja się załaduje, skorzystaj z ukrycia i ostrożnie zejdź po wyłączonych schodach ruchomych. Z pokoju poniżej będą słyszalne głosy. Kiedy się uspokoją, wpadnij do pomieszczenia i zniszcz bandytów uzbrojonych w karabiny maszynowe.

Wrogowie będą strzelać ze wszystkich stron, a jeśli sytuacja stanie się trudna, wślizgnij się do przejścia po prawej stronie i ukryj się w toaletach. Przeciwnicy zaczną jeden po drugim przemieszczać się korytarzem i staną się łatwym celem.

Gdy wrogowie zostaną zabici, wróć do głównego pomieszczenia. Musisz udać się korytarzem na południowy wschód. Po prawej stronie kontuaru będzie przejście. Jeśli chcesz, możesz tu odkryć wszystko. Za ladą znajdziesz terminal, który poinformuje Cię, że ta stacja metra została kupiona przez Vault-Tec. Po co to jest?

W pobliżu są zamknięte drzwi. Otwórz je, a znajdziesz kilka czapek. Na piętrze znajduje się sejf, ale żeby go otworzyć potrzebna jest umiejętność otwierania skomplikowanych zamków.

Wróć do przejścia, sprawdź obszar za drewnianymi skrzyniami, a po lewej stronie znajdziesz materac. Możesz spać, jeśli chcesz odzyskać zdrowie. Kiedy będziesz gotowy, aby przejść dalej, zejdź po schodach po prawej stronie. Tuż za rogiem poszukaj miny na ścianie po lewej stronie. Ostrożnie go usuń i zejdź niżej.

Znajdziesz się na peronie kolejowym i będziesz otoczony przez wrogów. Tak jak poprzednio, otwarta przestrzeń może stać się dla Ciebie problemem, gdyż trudno będzie Ci się obronić przed atakami. Możesz więc zwabić wrogów na schody i rozprawić się z nimi jeden po drugim: z jakiegoś powodu bandyci nie mogą wspiąć się po schodach do końca.

Po oczyszczeniu zbierz przedmioty ze zwłok i wskocz na poręcze. Podążaj tunelem na północny wschód. Aby mieć pewność, miej oko na znacznik kompasu.

Wkrótce zauważysz niedokończony tunel, po którym kręci się kilku kolejnych „gangsterów”. Usuń je i wejdź po schodach do bramy schronu. Tutaj aktywuj system i otwórz drzwi.

Podążaj za nimi ścieżką, mijając na końcu bramę. Czeka tu na Ciebie jeszcze dwóch „gangsterów”. Są w lewym pokoju. Rozpraw się z nimi i udaj się do zamkniętych drzwi na północnym wschodzie.

Stąd skręć w prawo i przejdź przez przesuwane drzwi. W tym pomieszczeniu na półce leży kilka używek, a na stoliku naprzeciwko ściany med-x i antyradyna. Będąc tutaj, możesz przeczytać informacje na komputerze, aby dowiedzieć się więcej na temat eksperymentów przeprowadzonych w Krypcie 114.

Następnie wyjdź z pokoju i przejdź przez otwarte drzwi naprzeciwko. W kolejnym pomieszczeniu odszukaj przesuwane drzwi i przejdź przez nie. Następnie od razu skręć w prawo i zejdź po schodach. Z dołu ponownie usłyszysz głosy wskazujące na kolejną dużą grupę „gangsterów”.

Przejdź do następnego obszaru, a następnie przez drzwi po lewej stronie. Rozpraw się z dwoma przeciwnikami, którzy natkną się na korytarz. Zbierz przedmioty od zmarłych, a następnie skieruj się do drzwi na końcu korytarza. Po przejściu przez nie znajdziesz się w kolejnym pomieszczeniu pełnym „gangsterów”.

Natychmiast usiądź i skorzystaj z ukrycia. Następnie ostrożnie zejdź po schodach na ścieżkę. Zobaczysz jednego wroga patrolującego okolicę. Zbliż się do niego i zabij go. Gdy tylko pociągniesz za spust, inni wrogowie zorientują się o twojej obecności i podbiegną w twoją stronę.

Po oczyszczeniu podążaj ścieżką, aż znajdziesz się we wschodnim rogu pomieszczenia. Ścieżka się tutaj rozdziela, ale możesz skorzystać z dowolnego piętra schodów – oba prowadzą w dół do tego samego pokoju. Ale bądź ostrożny - na twoje przybycie czeka kolejny wróg.

Odszukaj otwarty właz w podłodze i zeskocz na niższy poziom.

Kiedy wylądujesz, skieruj się w stronę drzwi na północnym wschodzie. Następnie idź korytarzem w prawo. Zobaczysz kolejne drzwi. Będzie na samym końcu przejścia po prawej stronie. Trzeba tam pojechać.

Po drugiej stronie skręć w lewo i podążaj korytarzem, aż skręci w prawo. Na koniec przejdź przez drzwi na końcu po prawej stronie. W tym pokoju na górze znajdziesz "gangstera" rozmawiającego z Valentinem przez okno.
Idź w lewo i kieruj się prosto do schodów na południowym zachodzie. Ostrożnie wespnij się na górę, zbierz kręgle z czerwonej skrzynki i skręć w prawo.

Na górze przez okno pokoju dozorcy zobaczysz wroga rozmawiającego z Valentinem. To jest miniboss Dino. Łatwiej go zabić koktajlem Mołotowa, jeśli oczywiście nie masz kilku butelek. Przeszukaj ciało minibossa, aby znaleźć hasło do terminala.

Korzystając z hasła, udaj się do terminala, który znajduje się na ścianie niedaleko okna, przy którym stoi. Wybierz opcję „Przełącz drzwi na sterowanie ręczne”, a następnie wejdź do nowo otwartego pomieszczenia po lewej stronie. Tutaj znajdziesz swój cel. Podejdź do detektywa Nicka Valentine'a i porozmawiaj z nim. Okaże się, że jest syntezatorem. Wyjaśnij mu, że próbujesz odnaleźć swojego syna.

Po tym twój nowy przyjaciel wybiegnie za drzwi i każe ci iść za nim. Zanim wyjdziesz, . Ta figurka zapewni wszystkim handlarzom 100 dodatkowych kapsli.

Teraz wyjdź przez drzwi i poszukaj Nicka, który powinien na ciebie czekać. Gdy tylko do niego dotrzesz, pobiegnie dalej. Trzymaj się więc blisko i spaceruj z nim po kompleksie.

Dość szybko opuścisz obecne pomieszczenie i znajdziesz się na schodach. Na dole Nick powie Ci, że przed tobą są "gangsterzy". Podążaj drzwiami po prawej stronie i rozpraw się z wrogami w stołówce. Wszyscy twoi wrogowie będą stłoczeni w zachodniej części pomieszczenia, dlatego warto rzucić w nich koktajlem Mołotowa. Po oczyszczeniu Nick przebiegnie przez drzwi na zachodzie. Zanim do niego dołączysz, skorzystaj z fontanny przy północnej ścianie, by zregenerować swoje punkty zdrowia.

Dogonj detektywa i podążaj za nim korytarzem na północ. Poczekaj, aż otworzy drzwi po prawej stronie. Przejdź przez nie i wejdź po schodach. Na górze skręć w lewo, a następnie wejdź do strefy odpoczynku po lewej stronie. Podążaj korytarzem i zabij wszystkich pojawiających się wrogów.

Dotrzesz do kolejnej klatki schodowej. Idź w górę i na górze skręć w prawo. W kolejnym korytarzu spotkasz kolejnych wrogów. Po oczyszczeniu miejsca zbadaj pomieszczenia na północy (znajduje się tu bardzo potrzebne używki). Następnie podążaj przejściem na wschód. Na koniec skręć w prawo i wejdź po schodach.

Na górze, na południowej ścianie, zobaczysz kolejne drzwi. Poczekaj, aż Nick je otworzy i podążaj za nim. Znajdziesz się z powrotem na stacji Park Street. Po drugiej stronie spotkasz „ojca chrzestnego” tego gangu wraz ze swoimi poplecznikami. Poczekaj, aż dialog dobiegnie końca, a następnie, jeśli rozwinąłeś w sobie charyzmę, przekonaj kobietę, aby odeszła. Jeśli opuści scenę, nie będzie walki. Jeśli nie uda ci się przekonać jej, żeby odeszła, będziesz musiał wszystkich zabić.

Podążaj za Nickiem, aby opuścić Kryptę i opuścić stację. Dojdziesz do schodów prowadzących do Back Bay. Wejdź na nią, by powrócić na powierzchnię.

Na zewnątrz powiedz Nickowi, że to jego sekretarka Ellie powiedziała mu, gdzie go szukać. Powie, że lepiej spotkać się i porozmawiać o zaginionym synu w jego biurze. Jeżeli nie masz w tym miejscu żadnych pilnych spraw to przyjmij propozycję Nicka i wróć do Diamond City. Otworzy się przed tobą nowe zadanie „Objawienie”, a zadanie „Walentynki” zostanie ukończone.

Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz fragment tekstu i kliknij Ctrl+Enter.

W grze są ludzie, których możesz zabrać jako towarzyszy. Jeżeli Twój partner zaginął, z łatwością go odnajdziesz – wystarczy zastosować się do naszych rad.

Podróżując po Rzeczypospolitej z towarzyszem, nieuchronnie spotykasz się z sytuacją, w której nie możesz znaleźć swojego towarzysza. Na przykład wypuściłeś swojego partnera, ale zapomniałeś, do którego miejsca go wysłałeś. Albo chcesz go znaleźć, ale z jakiegoś powodu go tam nie ma.

Istnieją trzy możliwości odnalezienia zaginionej postaci: zbuduj dzwonek, zbuduj budę, aby wyszukać Dogmeata lub użyj poleceń konsoli.

Zbuduj dzwon

To najłatwiejszy sposób na odnalezienie wszystkich towarzyszy w obrębie jednej osady - gdy zadzwonisz dzwonkiem, zgromadzą się wokół niej wszystkie postacie z Twojej bazy. Łącznie z partnerami.

Dzwonek znajdziesz w warsztacie, sekcja „Zasoby” - „Różne”. Jak widać, do jego stworzenia potrzebne są tylko 4 jednostki drewna i stali.

Jeśli pies zaginął

Aby nigdy nie zgubić swojego Psa, zbuduj dla niej budkę - pies zawsze będzie w niej leżał lub spacerował w pobliżu. Co więcej, na osiedlu powinna znajdować się tylko jedna budka, aby dokładnie wiedzieć, gdzie szukać owczarka. Na przykład jest ich kilka, ale wystarczy zostawić tylko jeden.

Konstrukcja stoiska dostępna jest w warsztacie w dziale „Dekoracja” - „Różne”. Aby zbudować budę dla psa, będziesz potrzebować trzech jednostek drewna i jednej jednostki stali.

Korzystanie z konsoli

Zdarza się, że wysłałeś postać do osady, ale zapomniałeś którą. Ale nie ma ochoty obchodzić ich wszystkich i budować tam dzwonów. Lub, na przykład, przypadkowo wydałeś swojemu towarzyszowi polecenie, aby na ciebie poczekał, ale nie pamiętasz, gdzie to było. W tym przypadku pomoże konsola (aby ją otworzyć, naciśnij klawisz ~ na klawiaturze).

Jeśli nie możesz znaleźć swojego partnera, wiedz, że w Falloucie 4 każdy towarzysz ma swój własny identyfikator, dzięki któremu można go znaleźć.

  1. Identyfikator Kate: 00079305
  2. Identyfikator Codswortha: 0001ca7d
  3. Identyfikator Curie: 00102249
  4. Identyfikator tańca Paladyna: 0005de4d
  5. Identyfikator diakona: 00045ac9
  6. Identyfikator psa: 0001d162
  7. Dowód Johna Hancocka: 00022615
  8. Dowód osobisty Roberta McCready’ego: 0002a8a7
  9. Dowód tożsamości Nicka Valentine'a: 00002f25
  10. Identyfikator Pipera: 0002f1f
  11. Dowód Prestona Garvey’a: 0001a4d7
  12. Identyfikator siłacza: 0003f2bb
  13. Identyfikator X6-88: 0002e210a

Istnieją dwie możliwości korzystania z identyfikatorów towarzyszy, za pomocą których możesz albo przenieść się do partnera, albo przenieść go do siebie.

identyfikator gracza.moveto- To polecenie konsoli przeniesie gracza do towarzysza. Na przykład:

Nick Valentine to syntezator drugiej generacji, który może być Twoim sprzymierzeńcem w Falloucie 4. Jest detektywem i jest bardzo podobny do postaci z filmu noir. Jest bystry, lekkomyślny i ma pamięć policjanta, który zmarł 200 lat temu. Inaczej mówiąc, jest przedwojennym bohaterem gry.

Imię i nazwisko: Nick Valentine
Typ: Synth, męska świadomość
Lokalizacja: Krypta 114
Zadanie: Najwyższy czas
Związki romantyczne: niemożliwe
Umiejętność: Serce ze stali

Lokalizacja

Nicka Valentine’a poznasz początkowo w trakcie głównego wątku fabularnego. Zaprowadzi Cię ona do Diamond City w poszukiwaniu informacji o jej zaginionym synu. Będziesz musiał odwiedzić agencję detektywistyczną Nick Valentine.

Nicka nie odnajdziesz, ale jego sekretarka Ellie opowie Ci o zaginionym detektywie i wyśle ​​Cię na zwiedzanie zamkniętej stacji Park Street. Gdy tam dotrzesz, spotkasz gangsterów i odnajdziesz Kryptę 114, w której przetrzymywany jest Nick. Gdy dotrzesz do niego pamiętaj, aby znaleźć się na stole za Nickiem. Aby zdobyć Valentine'a jako towarzysza, nie wystarczy wykonać głównego zadania. Ale to tutaj po raz pierwszy spotykasz tę postać.

Jak rekrutować

Po wykonaniu zadania, które przeniesie Cię na stację Park Street i pozwoli uwolnić detektywa z niewoli w Krypcie 114, musisz wrócić do biura Nicka w Diamond City i wykonać kolejne zadanie z głównego wątku fabularnego. Musisz w nim zbadać dom najemnika Kellogga, który porwał twojego syna z Krypty 111.

Po tym jak sprawdzisz dom Kellogga Nick rozpocznie z Tobą rozmowę, na zakończenie której możesz zabrać go jako towarzysza. Kiedy skończysz przeszukiwać dom w poszukiwaniu wskazówek, Nick będzie dostępny do wynajęcia.

Zdolności i umiejętności

Valentine biegle włada rewolwerem. Początkowo dysponuje tylko jedną bronią i nieskończoną amunicją. Dobrze walczy także gołymi rękami i doskonale radzi sobie z otwieraniem terminali/zamków. Dlatego taki towarzysz przyda się postaciom o niskim poziomie inteligencji. Potrafi otwierać dla ciebie skomplikowane zamki i terminale, a jego strzelanie na średnim dystansie pomoże w walkach. Innymi słowy, rozwijając swojego bohatera, możesz zignorować umiejętności hakowania i zamiast tego wykorzystać Nicka.

Kiedy całkowicie ci zaufa (musisz ukończyć zadanie „Nadszedł czas”), da ci atut „Serce ze stali”, który daje ci dodatkową próbę włamania się do terminali i zmniejsza odzyskanie terminala o 50% po nieudanej próbie włamać się.

Jak podnieść poziom relacji

Nick nie jest obiektem zainteresowań romantycznych. Jedynym sposobem na zdobycie sympatii Valentine'a jest ukończenie jego zadania i dokonywanie właściwych wyborów w trakcie gry. Nick nie lubi żadnych działań, które utrudniają istnienie zwykłych syntezatorów. Nie spodoba mu się też, jeśli dużo pracujesz dla Bractwa Stali i. Nie należy podejmować pochopnych działań wobec ludności cywilnej.

Ale będzie pod wrażeniem, jeśli zaczniesz samodzielnie hakować terminale i pomagać ludziom. Podróżowanie z nim jest ogólnie bardzo interesujące, ponieważ po drodze opowiada wiele ciekawych rzeczy.

Zadanie „Nadszedł czas”

Po utworzeniu Nickowi wszczepiono tożsamość przedwojennego policjanta, który zaginął 200 lat temu po przejściu skanu mózgu. Po prześwietleniu bandyci z gangu niejakiego Eddiego Wintera podeszli do dziewczyny policjanta i ją zabili. Syntezator Nick dowiedział się o tym z archiwów, szukając informacji na temat tożsamości policjanta.

Podczas wspólnych podróży Nick będzie dużo opowiadał o tym policjancie. Gdy osiągniesz pewien poziom zaufania do syntezatora, poprosi cię o pomoc w odnalezieniu i ukaraniu Eddiego Wintera, gdyż według jego danych wciąż żyje, będąc pierwszym na świecie ghulem i uciekł przed wojną w bunkrze.

Aby znaleźć współrzędne bunkra, będziesz musiał odwiedzić wszystkie komisariaty policji na mapie Wspólnoty Narodów i zebrać 10 holotaśmy Eddiego Wintera, w których zaszyfrowane są współrzędne schronu. Kiedy już zdobędziesz wszystkie części kodu, musisz udać się i zabić bezczelnego złoczyńcę, który upuści ciekawy pistolet.