Bez litości. Wyprawa bez litości Fallout 4 na pokład wiropłata bojowego

Fallout 4 jak dostać się do wiropłata bojowego?

    Latanie wiropłatem bojowym w grze Fallout 4 będzie to możliwe tylko wtedy, gdy zostaniesz rycerzem Bractwa Stali. Ponadto musisz pomyślnie ukończyć zadanie Cień Stali, po czym staniesz się posiadaczem flary sygnałowej.

    Wchodzeniu na pokład samolotu rzeczywiście mogą towarzyszyć nieoczekiwane usterki. Możesz pozbyć się błędów, po prostu ponownie uruchamiając grę lub tymczasowo przechodząc do innej lokalizacji. Po powrocie do gry wejście na pokład wiropłata bojowego nie powinno sprawić żadnych trudności.

    Aby skorzystać z helikoptera należy ukończyć zadanie Shadow of Steel i wstąpić w szeregi bractwa. Aby uzyskać pozwolenie na lot, musisz uzyskać je od bractwa - wyślij flarę.

    Po otrzymaniu stopnia rycerskiego możesz latać bez ograniczeń.

    Jeśli helikopter nie wystartuje, spróbuj ponownie uruchomić grę.

    Może być problem z partnerem - można to też zmienić.

    Opcjonalnie możesz także zmienić lokalizację, wrócić i ponownie spróbować wystartować.

    Aby latać helikopterem, musisz wykonać zadanie Cień Stali i dołącz do bractwa. Jeśli jednak nadal nie dostaniesz się do helikoptera, spróbuj ponownie uruchomić grę i samo urządzenie. Po tych manipulacjach powinno działać.

    Podczas misji gra może się po prostu zawiesić. Następnie należy go ponownie uruchomić. W ten sposób możesz szybko przygotować się do pracy i polecieć tam, gdzie chcesz. Problem może dotyczyć także partnera. Jeśli to zmienisz, samolot będzie mógł wystartować. Możesz także zmienić lokalizację, a następnie wrócić i ponownie spróbować wejść na pokład samolotu.

    Ale podczas normalnej gry, kiedy robisz, co chcesz, musisz uzyskać pozwolenie na lot od Bractwa Stali. Przywołaj go za pomocą flary. Otrzymasz status rycerza i będziesz mógł swobodnie latać.

    Aby latać wiropłatami w grze Fallout 4, musisz być rycerzem Bractwa Stali. Po otrzymaniu tego statusu wiropłat można wezwać za pomocą flary.

    Wielu graczy skarży się na błędy w grze podczas lądowania na wiropłatu. Tak jak pisaliśmy wcześniej, aby błąd zniknął należy uruchomić grę od nowa czy łatwiej jest udać się do innej lokacji i potem wrócić do samolotu.

    W popularnej grze Fallout 4 dostęp do vertibirda pojawi się dopiero po ukończeniu zadania

    Oczywiście trzeba być w drużynie

    Wielu graczy Fallouta 4 skarży się, że często zdarza się, że nie można dostać się do helikoptera (wirnikowca).

    Najprawdopodobniej ta opcja nie jest jeszcze dla Ciebie dostępna. Jest on dostępny po dołączeniu do bractwa i ukończeniu zadania Cienie stali.

    A może to po prostu błąd w grze. Aby to naprawić, spróbuj opuścić tę lokalizację, a następnie wejść ponownie. Być może problem zostanie rozwiązany.

    Aby latać helikopterem w Falloucie 4 i uderzać wrogów Minigunem, musisz zostać członkiem Bractwa Stali, a następnie

    po czym w nagrodę otrzymasz status rycerza, a także staniesz się posiadaczem granatu sygnalizacyjnego.

    Powodem jest sojusznik – mianowicie, na sterowcu nie musisz zabierać paladyna Densa do swojej drużyny!!! po tym pojawi się błąd z bronią, dotyczy to nie tylko miniguna.

    Poleć w inne miejsce i wróć

    Jeszcze kilka bezsensownych liter, żeby otrzymać 40 znaków.

    Jeśli mówisz o bojowym, który jest potrzebny do wykonania zadania i pojawił się w nim błąd uniemożliwiający wejście na pokład helikoptera, to powinieneś najpierw zrestartować grę (być może gra była już mocno załadowana i szybka zmiana kolejnych lokacje (podczas lotu helikopterem) po prostu nie pozwolą na normalne działanie gry), jeśli to nie pomoże, zmień partnera.

    Jeśli mówimy o helikopterze, który może przenosić Cię pomiędzy lokacjami według Twoich potrzeb, to musisz zdobyć status rycerza Bractwa Stali, co nazywa się flarą.

    Prawdopodobnie dotyczy to zadania Bez litości.

    W którym musisz strzelić z karabinu maszynowego z helikoptera.

    Proponuje się rozwiązać problem w następujący sposób.

    • uruchom ponownie grę.
    • zmień partnera w grze.
    • opuść tę lokalizację i wróć w niewłaściwe miejsce. Skrypty zostaną uruchomione ponownie, a błąd może zniknąć.
    • moim zdaniem najbardziej hardcorowym sposobem na ukończenie zadania jest udanie się do określonego punktu i ręczne zabicie wszystkich...

    Znalazłem taką informację na forum zabaw.

    Najpierw musisz zostać członkiem Bractwa Stali. Aby to zrobić, wykonaj zadanie Cień stali. Dopiero po tym otrzymasz w prezencie granat sygnałowy, za pomocą którego wezwiesz wiropłat.

    Jeśli występują problemy z lądowaniem, uruchom ponownie komputer.

Poznałeś załogę Prydwen, teraz możesz wyruszyć na swoją pierwszą misję.

Poznaj Starszego Maxsona

Starszy Maxson nakazał ci udać się do bazy Fort Strong i wyeliminować wszystkich znajdujących się tam supermutantów, gdyż dysponują oni ogromnymi zapasami amunicji dla Grubasa, która przyda się Bractwu Stali podczas ich misji tutaj, w Wspólnota.

Wejdź do wiropłata bojowego

Na pokładzie załogi czeka na Ciebie wiropłat, który zabierze Cię prosto do fortu. Zanim jednak wyruszysz na misję, załóż zbroję wspomaganą (więcej o tym w zadaniu Bractwa „Cień stali”), przyda się. Może przenosić większy ciężar i ma lepszą odporność na uszkodzenia. Ale upewnij się, że masz wystarczającą ilość bloków nuklearnych, aby naładować swój pancerz wspomagany. W razie potrzeby kupuj u Proctora Tegana, którego spotkałeś w poprzednim zadaniu Bractwa Stali „Podróż służbowa”.

Alternatywną opcją jest teleportacja w dowolne miejsce przy pomocy szybkiej podróży, zbliżenie się pieszo do Fort Strong i zaatakowanie supermutantów z ziemi. Ta opcja jest odpowiednia tylko dla zdesperowanych miłośników adrenaliny.

Zabij supermutanta potwora

W Vertibird masz do dyspozycji minigun z nieograniczonym magazynkiem. Użyj go, aby zmniejszyć liczbę wrogów pilnujących bazy na zewnątrz. Przygotuj się na walkę z supermutantem, którego nie będzie tak łatwo zabić, ale masz przewagę: jesteś w powietrzu i masz minigun, a on jest na ziemi i za pomocą kamieni. Więc śmiało!

Gdy zabijesz Super Mutanta Bestię, pilot wyląduje wiropłatem i zostawi Ciebie i Twojego towarzysza samych na polu bitwy. Dlatego przed zabiciem potwora postaraj się zniszczyć jak najwięcej zwykłych supermutantów, mając przewagę po swojej stronie.

Wyczyść Fort Silny

Wyląduj na ziemi i zabij wszystkich supermutantów w pobliżu bazy Fort Strong. Zostaną one wyróżnione czerwonymi znacznikami.

Oczyść zbrojownię Fort Strong

Możesz już wejść do bazy Fort Strong. Musisz zniszczyć wszystkich supermutantów na wszystkich piętrach budynku.

Najpierw sprzątamy pierwsze piętro. Z sali, do której weszliśmy, idź w lewo przez otwarte drzwi, zabij wszystkich, którzy staną ci na drodze. Przechodzimy w kółko przez wszystkie pomieszczenia, dochodząc do ostatniego, wyważamy drzwi do biura (poziom zamka jest łatwy) - te, które są bliżej okna. Czeka tam na nas wiele ciekawych rzeczy. Zacznijmy od zielonej skrzyni z gwiazdką - jest tam amunicja i broń. W dalszej części gabloty znajdziesz miniładunek nuklearny dla Grubasa.

Pomoc: Grubas

Szkoda: 468

Amunicja: Miniładowanie nuklearne

Szybkostrzelność: 1

Zakres: 117

Dokładność: 63

Waga: 30,7

Cena: 512

Opis: Wykorzystywany do wystrzeliwania niszczycielskiego mini ładunku nuklearnego, Grubas może pochwalić się niezrównanymi obrażeniami. Po wystrzeleniu miniładunek nuklearny szybko traci wysokość, więc celuj tuż nad celem lub użyj trybu V.A.T.S., aby oddać celny strzał. W każdym razie upewnij się, że jesteś w bezpiecznej odległości od celu - mini ładunek nuklearny ma spory promień rażenia.

Wskazówka

Na stole w biurze generała Brocka znajdziesz „Podręcznik tajnych operacji USA” wydanie 8. Otworzy przed tobą kolejny atut magazynu, który sprawi, że trudniej będzie cię wykryć w trybie ukrycia. Można znaleźć całą listę bonusów magazynu.

W biurku Generała Brocka znajdziesz klucz do Fort Strong, który otworzy drzwi do sali, z której wszedłeś, oraz sejf w podłodze w rogu pokoju. A w terminalu jest mnóstwo ciekawych informacji o tym, co tu robili przed wojną.

Jeśli chcesz możesz zacząć oczyszczanie pierwszego piętra i w prawo. Zhakuj drzwi (poziom zamka jest łatwy) i zatocz kółko w przeciwnym kierunku, zabijając wszystkich wrogów na swojej drodze.

Można wspiąć się po zawalonych sufitach drugiego piętra i zwiedzić najwyższe piętro budynku. Znajdziesz tam amunicję i trochę kapsli.

Wchodząc po zawalonym suficie drugiego piętra korzystaj ze skoków.

Wróćmy teraz do windy, którą mijałeś wcześniej i jestem pewien, że to zauważyłeś.

Schodzimy na niższy poziom bazy Fort Strong, to też trzeba oczyścić. Kolejna zacięta walka z supermutantami i tyle – Fort Strong został oficjalnie rozliczony. Przejdź przez biura na niższym poziomie, w jednym z nich znajdziesz w podłodze sejf z amunicją (poziom zamka jest łatwy).

Porozmawiaj z Paladynem Dance

Każe ci wrócić do Prydwen i zgłosić wykonane zadanie Starszemu Maxsonowi.

Charyzma

Możesz zapytać Paladyna Tańca, dlaczego tak nienawidzi supermutantów (średni poziom perswazji).

Porozmawiaj ze Starszym Maxsonem

Aby powrócić do Prydwen, możesz skorzystać z szybkiej podróży, ale najpierw przejdź krótki dystans wzdłuż drogi prowadzącej do Fortu Strong. Po przekroczeniu mostu spójrz na punkt kontrolny. Znajdziesz tam części zamienne do pancerza wspomaganego T-51. Być może dla każdego będą inne. W moim przypadku był to tułów i nogi T-51.

Odniesienie: Pancerz wspomagany T-51

Pancerz wspomagany T-51 zapewnia silniejszą ochronę niż model T-45 znaleziony na dachu Muzeum Wolności w zadaniu Wezwania Wolności. Model ten nie jest priorytetem dla żadnej z grup, ale można do niego znaleźć części zamienne, gdyż są one rozproszone po całej Rzeczypospolitej.

Przyjmij słowa wdzięczności od naczelnego wodza Prydwen i nagrodę.

Nagroda: Bomby sygnałowe do wiropłatów (8 sztuk).

Zasadniczo pozwolą ci poruszać się za pomocą vertibirda. Rzucamy go na ziemię, czekamy na wiropłat, siadamy w nim i wskazujemy w Pip-Boyu dokąd mamy polecieć. Niestety wiropłat nie pomoże Ci w walce, ale zawsze możesz skorzystać z karabinu maszynowego przy drzwiach. Ponadto te warcaby są teraz dostępne w sklepie Proctor Tegan.

  • Zadanie Bractwa Stali „W środku”, jeśli jeszcze go nie ukończyłeś;
  • Zadanie Bractwa Stali „Sally”, jeśli ukończyłeś już zadanie fabularne „Instytucja zamknięta”.

Ale jeśli nie byłeś jeszcze w Domu Pamięci (zadanie fabularne „Niebezpieczne myśli”), nie otrzymasz jeszcze ani jednego zadania. Starszy Maxson poprosi cię o skontaktowanie się z doktor Amari w Domu Pamięci w celu ustalenia lokalizacji Instytutu, który przylecieli, aby zniszczyć.

-1) (_uWnd.alert("Już oceniłeś ten materiał!","Błąd",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Już oceniłeś ten materiał");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Dziękuję za ocenę!",Wykonałeś swoją pracę,(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = ocena + 1;$ ("#rating_p").html(ocena);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Już oceniłeś ten materiał ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> lubię 17

Frakcja Bractwa Stali w Falloucie 4 oferuje zadanie „Bez litości”, podczas którego musisz oczyścić lokację Fort Strong (na zewnątrz i wewnątrz), a następnie porozmawiać z paladynem Dance (będzie w lokacji, nawet jeśli to zrobiłeś nie wybieraj go na towarzysza) i spotkaj się ze Starszym Maxsonem.

Na początku zadania Starszy Maxson zaproponuje Ci przelot do Fort Strong wiropłatem z nieograniczoną liczbą naboi do miniguna. Latając wiropłatem po bazie, musisz zniszczyć Bestię (możesz też zabić jeszcze kilka supermutantów), aby ułatwić sobie zadanie, po czym samolot opadnie i będziesz musiał dobić pozostałych przeciwników na ziemi . Następnie musisz wejść do budynku bazy Fort Strong, oczyścić go i uzyskać dostęp do arsenału (pociski dla „Grubasa”).

Nie możesz także skorzystać z wiropłatu, ale dostać się do Fort Strong od strony mostu, gdzie możesz podnieść zbroję wspomaganą odpowiadającą poziomowi gracza. Jednak nie to jest głównym sekretem zadania.

Oszukaj w zadaniu: Sekrety Fallouta 4

Gracze, którzy zdobędą jak najwięcej doświadczenia, mogą skorzystać z zadania Bez litości, aby zdobyć dowolną liczbę poziomów. Aby to zrobić, musisz wykonać następujące czynności.

1. Po wykonaniu zadania zabij Bestię z wiropłatu i oczyść teren wokół budynku.

2. NIE wchodź do bazy arsenału, tylko opuść lokację idąc np. na plażę Nordhagen.

3. Prześpij się tam przez chwilę.

4. Po powrocie do Fort Strong ponownie pojawi się Bestia i otaczające ją supermutanty. Być może będą one miały nawet nieco wyższy poziom odpowiadający poziomowi postaci.

5. Oczyszczamy terytorium (już nie z wiropłatu, ale z ziemi).

6. Powtarzaj kroki od punktu 2, aż Ci się znudzą.

Opis przejścia misji „Bez litości” i „Podróż służbowa” w fabule Bractwa Stali.

Podróż służbowa

Jeśli wykonałeś zadanie przy pierwszej wizycie w Instytucie i rozmawiałeś ze wszystkimi współzałożycielami, to zadanie to będzie Ci się wydawać identyczne. Wszystko, co musisz zrobić, to porozmawiać z przywódcami Bractwa Stali. Można rozmawiać w dowolnej kolejności. Proctor Ignaram jest powyżej. Następnym celem jest kupiec Prydvena proctor Tegan. Następnie znajdź Proctora Quinlana, a następnie Knight-Kapitana Cade'a, który musi przeprowadzić badanie lekarskie.

Bez litości

Po ukończeniu zadania Staż spotkaj się ze Starszym Maxsonem, aby otrzymać kolejne zadanie, które rozpocznie się od wejścia na pokład Vertibirda. Musisz polować na mutanty. Zestrzel Behemota z wiropłatu, po czym statek wyląduje na ziemi.

Będąc na dole zabij wszystkich mutantów znajdujących się w pobliżu. Ostatnim krokiem jest oczyszczenie Fortu Strong. Sprawdź każde pomieszczenie pod kątem mutantów, których od razu wyeliminujesz. Kiedy ostatni potwór zostanie zniszczony, znajdź paladyna Danse'a, który musi złożyć raport z zakończenia misji. Ukończ zadanie rozmawiając z Maxsonem na Prydwen.

Zadanie Bez Miłosierdzia w Falloucie 4, o którym dzisiaj porozmawiamy, jest niemal jednym z pierwszych, które zostanie przydzielone naszemu bohaterowi po przybyciu na Prydwen z polecenia Paladin Dance.

Automatycznie pojawi się znacznik wskazujący Starszego Maxsona stojącego w kabinie załogi. Kiedy z nim porozmawiasz, dowiesz się, że Bractwo jest silne i potężne, ale potrzebuje poważniejszej broni. W tym przypadku taką bronią są mini ładunki nuklearne, które można znaleźć w magazynach Fort Strong.

W tym przypadku problem polega na tym, że fortu strzeże ogromna liczba supermutantów, których udasz się zniszczyć.

Opis przejścia

Po uzgodnieniu ze Starszym musisz usiąść na miejscu strzelca helikoptera i poczekać na start. Następnie zaczniesz krążyć nad fortem i tutaj musisz postarać się trafić w jak największą liczbę celów. Po kilku okręgach na środku kwadratu pojawi się Potwór (ogromny supermutant), którego należy jak najszybciej wykończyć.

Dopiero gdy potwór zginie, wiropłat wyląduje i wtedy będziemy musieli sami wyruszyć do bitwy. Na misję pójdzie z Tobą ten sam Dance, który wszędzie będzie Ci deptał po piętach i pomagał uporać się z mutantami.

Wewnątrz fortu nie ma nic skomplikowanego - podróżując korytarzami i strzelaninami jednak w pewnym momencie dotrzesz niemal do samego magazynu, a drogę zablokuje robot i sługa Świętego Atomu.

Bez litości w Falloucie 4

Możesz z wielką elokwencją przekonać go, że zamierzasz szerzyć jego wiarę za pomocą broni atomowej i zdobyć hasło z terminala, lub zabić ich oboje i przejąć hasło. Następnie otwórz terminal i wprowadź polecenie w środku, aby otworzyć drzwi.

Teraz musisz porozmawiać ze swoim partnerem, a następnie iść i zgłosić wszystko Maxsonowi.

Nagroda

Oprócz tego co zdobywasz ze zwłok i znajdujesz w lokacjach, otrzymujesz także 300 jednostek doświadczenia. W tym przypadku jest to wartość minimalna, która wzrasta w zależności od liczby jednostek wywiadowczych.