Serwery Archeage. Więcej informacji o nowym, unikalnym serwerze ArcheAge Archeage w postaci serwerów online

Bardzo często nowi gracze-odkrywcy świata ArcheAge mają pytanie o wybór serwera do gry. Serwerów jest całkiem sporo, a mimo tego, że wieczorami wszystkie mają status zajęty [Średni] - online na nich jest właściwie inaczej.

Oficjalny lokalizator wymijająco odpowiada na wszystkie pytania dotyczące liczby graczy na danym serwerze i nigdy nie podaje przynajmniej przybliżonych liczb. Najczęstszą odpowiedzią na to pytanie jest:

W związku z tym publikuję małą tabelkę z kilkudniowymi obserwacjami (wrzesień 2017): sprawdzanie stanu załadowania światów gier odbywało się o różnych porach dnia.

Niestety nie ma dokładnych informacji o pojemności konkretnego serwera - być może jest inna, a próg zmiany stanu obciążenia będzie się od tego różnić. Nie ma też danych o wartości liczbowej online: kiedyś była informacja, że ​​maksymalna liczba serwerów ArcheAge to 5000 graczy online. Jeśli masz dokładniejsze informacje o pojemności ilościowej serwerów Archeage - napisz o tym w komentarzach.

Serwery internetowe Archeage (w porządku malejącym):

Top online - serwer Haze (ostatnio otwarty), nawet Lucius (niekwestionowany lider w przeszłości) i Aria wczesnym rankiem „zjeżdżają” do stanu niskiego obciążenia.

Więc jakie jest niezadowolenie ze strony graczy i ciągłe odejścia od serwerów?

Zacznijmy od początku, kiedy tylko . Jak pamiętamy wszystkie serwery były pełne i zamknięte, każdy próbował zagrać w ten „cud”, rozpoczęły się podboje lądów i mórz, pierwsze oblężenia, każdy mógł znaleźć miejsce w grze. A serwery są otwarte. Tu od razu przypominam sobie, jak powalił mnie tłum sztoklotów i bydła, który kompletnie zabił atmosferę gry. I to nie wszystkie powody.

Online zaczął padać, fora były puste, Maylovitowie postanowili przeprowadzić ankiety na temat gry, wszyscy chcieli zdobyć „hardcore”. Domyślam się, że większość fanów „hardcore” nie myśli o tym terminie jako o określonym poziomie trudności, ale jako o nowym stopniu, do którego inni gracze mogą być poniżani. Oznacza to, że jest to bardzo „pornograficzna” reprezentacja tego terminu, w której istotą ekscytacji nie jest pokonywanie trudnych wyzwań, ale sam fakt bycia na szczycie i dominacji nad nowicjuszami. To uwolniło „rdzenne” ręce i nadal zabijało grę.

Po chwili wszyscy normalni gracze odeszli, a silni próbowali się powstrzymywać, bo wielu chciało zająć miejsca „wyższej kasty”. Ale niestety, pozostało bardzo niewiele szlachetnych gildii.

Kolejnym problemem jest sam Mail.ru. Czy trzeba było tak zlokalizować grę?! Nawet aktualizacje jej nie ratują (wielu się z tym zgodzi). Na serwerach jest niewiele osób, dlaczego? Dlaczego Mail.ru nie jest lubiany? Prawidłowy, darowizna. Ogranicza możliwości gry. Oto kilka przykładów: załóżmy, że grasz bez konta premium. Jednocześnie niewiele można zrobić w grze bez domu, stracha na wróble itp., a wszystko to jest możliwe tylko z kontem premium. Sprawiedliwy? - nie, jak dla mnie.

Kolejny przykład: Myślę, że każdy natknął się na wędkowanie w grze, tworzenie wędki i godziny klikania, więc w sklepie z darowiznami możesz kupić wędkę, która będzie dla ciebie klikać. Teraz mówisz "Dlaczego dotarłeś na dno wędki? Możesz zrobić makro na myszy!". Tak więc na koreańskich serwerach każda wędka łapie się sama i nie trzeba przekazywać darowizny.


Kolejnym powodem będzie „gracz samotnik”, który nie rozumie procesu gry i stale siedzi w strefie pokoju i „oczernia” grę za nudną rozgrywkę. Ale drogi przyjacielu gramy tylko w 6 osób, ale płyniemy po morzach z ładunkiem, szukając skarbów przy tonących statkach, budując zamki... Zawsze mieliśmy coś do roboty. I nie musisz zabijać czasu, głupio wypełniając zadania i rolnictwo. Teraz nie da się nic zrobić, monotonia zabiła grę.

Ogólnie rzecz biorąc, chodziło o ból i problemy z grą.

Przejdźmy teraz do samych wiadomości, dość desperacki krok Mail.ru dotyczący połączenia serwerów 3 grudnia 2014.


„Moja gildia i ja nie byliśmy zadowoleni z tej wiadomości, ale programiści wciąż nas ostrzegali i zaczęliśmy się do niej przygotowywać”.

Małe sieci na serwerach zmusiły deweloperów do połączenia serwerów, zdecydowali, że będzie lepiej i bardziej ekonomicznie dla wszystkich, ale ich tam nie było, powinieneś zobaczyć, co wydarzyło się w pierwszych dniach po fuzji - kompletny CHAOS! Gildie się rozpadły, ludzie z tego, że stracili wszystko, stali się nieprzyjemni, ludzie opuścili grę. Kto miał czas, jadł – już od pierwszych dni wszystkie tereny były zajęte pod rozwój, na świecie działo się, że sami twórcy mogli kręcić filmy dla Hollywood.

Co chcę powiedzieć? Tak, to wszystko jest bezużyteczne. To nie uratuje gry, gdy jest w rękach takich chciwych ludzi, a jeśli zdecydujesz się na grę, to tylko z prem acc i TYLKO Z PRZYJACIÓŁMI! Jeśli chcesz spróbować szczęścia w „nowej historii”, witaj na nowym serwerze ArcheAge. Został stworzony właśnie do tego, gdzie zaczniesz na równi ze wszystkimi, nie marnując nerwów.

Istnieje kilka kryteriów, według których możesz wybrać serwer w Archeage

W wielu IMO jednym z głównych pytań, z jakimi borykają się początkujący gracze, jest pytanie, który serwer wybrać. I jest wiele kryteriów, według których musisz wybierać. Co więcej, najtrudniejsze jest to, że kryteria te wzajemnie się wykluczają. Ale spójrzmy na wszystko w porządku.

W tej chwili gra posiada 12 serwerów (przynajmniej te oficjalne, dostępne dla graczy rosyjskojęzycznych). I w ogóle jest jakaś przewaga graczy, którzy wybrali kontynent zachodni. Największa różnica jest teraz Lucy- tutaj 58% graczy to „zachodni”. Najmniejszy spread na Glenn- tutaj na kontynencie zachodnim gra tylko 52% użytkowników. Ale to tak naprawdę nie wpływa na rozgrywkę. Dużo ważniejsze jest zapełnienie serwera (pod względem liczby graczy), a także data jego pojawienia się.

Kryteria wyboru serwera

Serwer z ogromną liczbą graczy ma swoje zalety: szybki wybór drużyn i gildii; minusy: wysoki ping...

Na początek zajmiemy się funkcjami tych serwerów, które mają wielu graczy.

Plusem jest to, że grając na gęsto zaludnionym serwerze, zawsze łatwiej jest znaleźć grupę w lochu, w trybie PvP lub gdzie indziej.

Ponadto łatwiej jest znaleźć gildię odpowiednią dla siebie.

Ale jest jedna wada, która zawsze wiąże się z dużym połączeniem online - są to stosunkowo częste awarie, wysoki ping i inne problemy, które stwarza duże obciążenie serwera.

Jednym z tych problemów (chyba najbardziej nieprzyjemnym) jest to, że im więcej graczy, tym więcej różnych „nieadekwatnych” (jak się ich często nazywa) – tych, którzy stwarzają problemy dla innych tylko ze względu na „kibica”.

Serwer z niewielką liczbą graczy w Archeage również ma swoje zalety: stabilne połączenie bez awarii, mało pk i wrogów, więcej zasobów i rzadkie moby, mniej konkurencji; i wady: długie poszukiwania stron, mało gildii

Rzadko zaludnione serwery mają inne zalety i inne wady.

Z problemów - tutaj trudniej jest znaleźć grupę, a gildii jest tu mniej, co też nie jest zbyt przyjemne.

Ale z drugiej strony połączenie jest znacznie stabilniejsze (ponieważ serwer nie jest przeciążony), szanse na wpadnięcie na znudzonego gankera (miłośnika darmowego PvP) z przeciwnej frakcji też są mniejsze, na dodatek łatwiej wydobywaj zasoby, poluj na rzadkie moby i inne podobne rzeczy, ponieważ jest to znacznie mniejsza konkurencja.

A teraz porozmawiajmy o tym, jak data jego otwarcia wpływa na wybór serwera.

Ogólnie wszystko jest tutaj proste. Starsze serwery mają dużo bardziej doświadczonych graczy, co może przysporzyć wielu problemów nowicjuszom, nawet z nudów. Z drugiej strony na nowych serwerach jest więcej niedoświadczonych graczy, a warunki są bardziej wyrównane. Ale tutaj pojawia się inny problem. Na nowym serwerze jest (prawie zawsze) wielu graczy. Więc co ostatecznie wybierasz?

wnioski

Nowszy serwer, który nie jest najlepszy w sieci, najlepiej nadaje się dla początkującego - tutaj konkurencja nie jest najwyższa i jest mniej silnych graczy, z którymi trudniej byłoby konkurować. W zasadzie tym, którzy chcą spokojnie przyzwyczaić się do gry, możemy polecić Ashyar, Gartarain lub Kiproza. Wybierz więc ten, który najbardziej Ci się podoba - i ruszaj!

Gra sieciowa ArcheAge została zaktualizowana do wersji 4.5. Gracze otrzymali kolejną porcję zawartości - od nowych potężnych przeciwników po możliwość wyhodowania własnego smoka. Ale najważniejszą rzeczą jest uruchomienie całkowicie unikalnego serwera Haze, pisze Games.mail.ru.

Nowe serwery pojawiły się w ArcheAge już wcześniej, ale Haze różni się tym, że gracze zobaczą na nim ArcheAge w formie zbliżonej do tej, w której został wydany w lutym 2014 roku. To świetny sposób na wypróbowanie gry od podstaw, a pod wieloma względami nowa podróż będzie jeszcze lepsza niż pierwsza. Dziś powiemy wam, dlaczego ArcheAge jest w zasadzie dobry i dlaczego premiera Haze jest świetnym powodem do powrotu do gry.

# Największy


Wśród popularnych internetowych gier fantasy ArcheAge nie ma sobie równych - w tym gatunku może się z nim równać tylko EVE Online, a także niektóre hardkorowe projekty niszowe. Możesz wymienić klasy dostępne dla graczy w dość długim tekście. ArcheAge zaczyna się tylko jako zwykła gra online - są dwie przeciwne strony, każda na swoim własnym kontynencie, tworzymy bohatera tam, gdzie nam się podoba, i zaczynamy pompować, wypełniać zadania i podążać za fabułą.

Po chwili rzemiosło jest połączone. W ArcheAge wystarczy mieć własny ogródek - rzemiosło wymaga dużej ilości zasobów, dlatego ważne jest, aby samemu móc zdobyć przynajmniej część z nich. Z własnym domem też nie powinieneś zwlekać - to nie tylko droga i piękna zabawka, ale także miejsce, w którym znajdują się maszyny. W przypadku domu i ogrodu lepiej spróbować zająć tereny bliżej głównych szlaków komunikacyjnych. ArcheAge ma bardzo rozwinięty handel, towary przewozi się zarówno transportem lądowym, jak i statkami, a im większa odległość, tym większy zysk.

Gra rzuca nowe aktywności na prawie każdym poziomie. Tak więc gracze obu stron zaczęli huśtać się w jednym miejscu - i dodano PvP bez zasad. Oto pierwsze lochy, podróże morskie z eksploracją wysp i poszukiwaniem skarbów. Napompowane postacie mogą zostać piratami, eksplorować małe wyspy lub udać się na podbój północnego kontynentu, gdzie najlepsze gildie serwera walczą o prawo do posiadania terytoriów. To już klasyczne masowe PvP w stylu najlepszych koreańskich gier - z oblężeniami zamków, rozwojem kontrolowanych terytoriów, gdzie można wyprodukować jedne z najlepszych rzeczy na serwerze.

Nie lubisz PvP na dużą skalę? W ofercie znajdują się areny dla małych drużyn rozsianych po całym świecie, na których bitwy toczą się według różnych zasad - jest nawet strefa dla bitew morskich. Lub PvE: bossowie na różnych kontynentach i na morzu, lochy, które wymagają dobrze granej i dobrze wyposażonej grupy, a także znajomości taktyki. ArcheAge naprawdę ma miejsce dla każdego – nawet samotny rzemieślnik dobrze zorientowany w swoim zawodzie będzie w stanie zapewnić sobie dobry dom, mały statek i przyzwoity sprzęt.

# Łatwe do nauki

Pomimo całej różnorodności, ArcheAge nie można nazwać grą hardcore. Deweloperzy od czterech lat dopracowują balans i mechanikę tak, aby nawet przypadkowi gracze nie mieli problemów. Poziomowanie na wczesnych poziomach stało się zauważalnie szybsze, usunięto wiele zbędnych czynności z craftingu, a dodatkowo ustawiono lepiej system klas – postać w ArcheAge tworzy się poprzez „połączenie” trzech gałęzi umiejętności, które gracz sam wybiera, i początkowo takie podejście prowadziło do problemów z równowagą. Ponadto w ciągu ostatnich lat napisano ogromną liczbę poradników na temat wszystkich aspektów gry – na przykład na naszej stronie właśnie ukazał się wybór poradników, przydatnych dla tych, którzy planują start w wersji 4.5.

# Bardzo towarzyski

Gry online, które kiedyś były pomyślane jako wirtualne światy, w których gracze mogą rozmawiać i nawiązywać znajomości, stały się ostatnio bardzo antyspołeczne. Automatyczny system wyszukiwania w ciągu minuty wybierze dla Ciebie grupę do wykonania kolejnego zadania, z graczami, w których nie możesz zamienić kilku słów. Cóż, jeśli nie chcesz grać nawet w ten sposób, to w wielu projektach mogą obniżyć złożoność, przekazując je prawie całkowicie samemu.

ArcheAge ma również wystarczająco dużo zajęć dla singli i istnieje automatyczny system wyszukiwania, ale jest tu o wiele więcej rzeczy do zrobienia dla miłośników komunikacji. Małe grupy można zamienić w rodziny, uzyskując dostęp do dodatkowych zadań, ale aby skutecznie walczyć o wpływy na północnym kontynencie, potrzebna jest duża i zgrana gildia. Otóż ​​tam, gdzie jest gildia, jest socjalizacja – zaczynając od spotkań na forum i w Discordzie, a kończąc na spotkaniach w rzeczywistości (w największym zresztą bierze udział także zespół projektowy).

# nowy początek

Serwer „Haze” będzie zupełnie nowym doświadczeniem nie tylko dla początkujących, ale także dla doświadczonych graczy. Rzeczywiście, pod względem zawartości serwer będzie bliższy grze z modelu 2014 - tylko 50 poziomów pompowania, minimum PvP na północnym kontynencie, mniejszy zestaw aktywności na wysokim poziomie. Ale jednocześnie mechanika jest zaczerpnięta z obecnej wersji ArcheAge - co oznacza, że ​​pompowanie i rzemiosło będzie łatwiejsze i przyjemniejsze, a problemów z równowagą będzie znacznie mniej. Ponadto nowa zawartość w Hazie pojawi się znacznie szybciej. Teraz programiści planują wypuszczać aktualizacje co miesiąc, ale harmonogram można dostosować w zależności od tego, jak szybko gracze awansują i rozwija się gospodarka serwerów.

Jeśli lubisz ogromne gry online przez setki godzin, ArcheAge nadal nie ma konkurencji. Jest doskonale wyważony, wypełniony po brzegi zawartością, a mimo to świetnie wygląda. Dodatkowo, teraz jest wybór – zacznij od razu w aktualnej wersji gry lub przejdź do Haze, aby zobaczyć, jak projekt rozwijał się na przestrzeni czterech lat.

Udostępnij znajomym w sieciach społecznościowych: