The Solus Project — тайна далекой планеты. Рецензия

Что получиться, если соединить выживание и приключение, приправленное сюжетом? В одной игре соединились: сражение за жизнь, тайны и решение головоломок. Второй крупный проект малоизвестной Teotl Studios. Автор поставил цель – заинтриговать игрока. И у него это удачно получилось. Игрок все время задаёт вопрос: «Что здесь происходит?».

Согласно сюжету, через 150 лет Земля истощена полностью. Жизнь на ней невозможна. Ученые создают огромный космический корабль – ковчег который спасет оставшихся людей. Но жить в ковчеге все время не получится. С него в разные части галактики отправились экспедиции по проекту «Солус». Главный герой становится участником одной из экспедиций и терпит крушение на планете Gliese-6143-C. Он один, а вокруг него дымящиеся обломки. На планете есть все условия для выживания.

The Solus Project показывает нам единение с природой. Окружение не очень враждебно до героя, хотя умереть все же можно. Торнадо, град, метеоритный дождь – всего лишь небольшая часть опасностей, подстерегающих на этой планете. А попасть в опасную ситуацию довольно легко, просто засмотревшись на окружающий пейзаж. Unreal Engine 4 помогает прочувствовать все что окружает главного героя, а поддержка технологии VR усилит эти ощущения.

Динамически изменяемая погода требует более сильного присмотра за главным героем. Он должен быть сытым, согретым и не нуждаться в воде. В рюкзаке всегда не хватает места, а с собой в обязательном порядке нужно носить факел, еду воду и что-то острое. Но основную роль все же занимает не выживание, а исследование окружающей среды и всей планеты.

Основная цель игры – покинуть планету, но для этого нужно связаться с людьми. На борту корабля были детали для создания антенны-передатчика, но обломки раскидало по пяти островам. Собрав примасы, нужно ходить в экспедиции.

Через некоторое время выясняется, что главный герой не первый разумный на этой планете. Это нагоняет атмосферу тайны. Начинается более тщательное исследование пещер, которые связывают острова. Забывается основная цель. И все интересней становиться узнавать какая цивилизация была на планете. И где она сейчас.

Игра напичкана секретами и тайнами. По всем островам спрятаны артефакты и записи загадочных существ. Некоторые из них спрятаны слишком качественно. А КПК может расшифровывать эти записи. Любопытность активно поощряется.

Teotl Studios вставила слишком много различных элементов, и поэтому они не очень качественно проработаны. Крафт ограничен, история – малонасыщенная, а баланс странный.

The Solus Project в первую очередь выделяется таинственным окружением и качественной графикой. Она захватывает не новыми идеями или вниманием к деталям, а умелым использованием разнообразных механик и яркой оберткой.

The Solus Project – великолепный симулятор выживания, в котором игроку предстоит бороться за свою жизнь не где-нибудь, а на новой, совершенно неисследованной планете. Оказавшись в роли первопроходца, надо внимательно изучать окружающий мир, собирать полезные ресурсы, выживать любой ценой и, самое важное, построить мощный ретранслятор, чтобы подать сигнал в космос, даруя человечеству шанс на выживание. Выйдя в 2016 году только на ПК, игрушка получила весьма достойные оценки – в основном в районе 8 баллов.

Особенности игры

  • Великолепно проработанная графика – пейзажами на планете можно откровенно любоваться;
  • Неожиданные и многочисленные катаклизмы, от землетрясений до смерчей – постарайтесь спастись от подобной непогоды;
  • Простая и понятная система крафтинга, для которой придется добыть самые разные ресурсы;
  • Заметный налет мистики, порой заставляющий вздрогнуть, а порой – пугающий до дрожи;
  • Интересный и внятный сюжет, чем могут похвастать не все симуляторы выживания.

Обзор игры

На дворе середина XXII века. Но человечество так и не сделало ставку на освоение дальнего космоса и поплатилось за это. Земля практически полностью уничтожена. В последней попытке выжить ученые и инженеры всего мира создали огромный космический корабль – Солус. На него поместили столько людей, сколько получилось. И этот новый ковчег отправился в глубины космоса, чтобы найти для человечества новую планету пригодную для жизни. Для разведки в разные стороны отправлены небольшие капсулы с экипажами – отыскав подходящую планету, они должны дать сигнал на Солус, который постарается как можно скорее прибыть на место.

Увы, капсула Солус-3 была серьезно повреждена, и участников экспедиции разбросало по большой площади. Главный герой – один из разведчиков – лишь чудом уцелел и вскоре понимает, что остальным не так повезло. Теперь он должен не только выжить, но и построить мощный передатчик, чтобы послать сигнал на Солус. Сделать это будет очень не легко – выживание на планете сопряжено с серьезными опасностями. Болезни, катаклизмы, дикие животные, голод – всё это может стать причиной его гибели. А если погибнет он, то человечество наверняка не найдет новую планету и будет обречено. Так что, теперь всё в его руках!

Выживаем и изучаем мир

При создании The Solus Project разработчики не стали делать упор на хардкорном выживании. Выживать здесь проще, чем в большинстве игр. Но при этом нужно много двигаться, исследовать окружающую местность. Во время странствий герой найдет тела своих погибших по разным причинам товарищей и сможет прочесть их записи, узнав о планете больше. Также он станет очевидцем разнообразных катаклизмов: смерчей, землетрясений, ураганов и прочих – смотрятся они очень зрелищно. Ну а древние саркофаги, подземные города и останки пришельцев, когда-то живших на этой планете, делают игру ещё более глубокой и атмосферной.

Игры про выживание сегодня, кажется, заполонили рынок донельзя. Тенденция разработки проектов, в которых игроку предстоит брать на себя роль избранного, и, чаще всего, единственного выжившего, оказавшегося в опасных условиях по велению судьбы, набрала огромный оборот за последние несколько лет, да и прикручивать ко всему этому делу поддержку устройств виртуальной реальности с недавних пор - ситуация совсем привычная. The Solus Project от маленькой независимой студии Teotl может сперва показаться очередным «проходнячковым» survival-симом, на который многие геймеры, в том числе и поклонники жанра, даже не обратят внимание, а зря...

Завязка очень проста: в будущем не столь далёком, по одному из очевидных сценариев планете Земля, а также всей Солнечной Системе пришлось очень не сладко, что вынудило людскую расу накануне глобальной катастрофы снарядить колонизационную экспедицию «Проэкт Солус» и отправить оную в космос на поиски нового дома. Ну и, как это часто бывает, экспедиция по неизвестным причинам терпит крушение на неизведанной планете Gliese-6143-C, а наш персонаж оказывается единственным выжившим членом экипажа.


С того момента, как вы ботинком скафандра касаетесь почвы и начинается сам игровой процесс. Тут, для начала, всё просто: отыскать на месте крушения базовый прибор-компаньон, собрать остатки пищи и воды, из подручных средств сделать необходимые инструменты и вперед, выживать! В целом, первые полчаса-час игры вы действительно проведёте по всем стандартам жанра: задачей станет поиск убежища, ведь погодка на планете уж совсем не радует - от резкого понижения температур и буквально выпадения снега до самых настоящих метеоритных дождей.

После того, как отыщите уютное местечко, вас ждёт разжигание костров, приготовление пищи и отслеживание состояния собственного персонажа, которое, кстати, сделано тут с должным вниманием, что не может не радовать. Так, например ложиться спать с крайне сильными источниками тепла компаньон вам не позволит, ведь есть вероятность во сне случайно самовозгореться, а вот в результате длительного нахождения в воде или под открытым небом без факела вы можете заболеть гипотермией, в следствие чего количество здоровья начнёт уменьшаться в геометрической прогрессии, а лечится это дело быстро только аптечками, которых, как вы сами понимаете, в крайнем недостатке.

Такой вот акцент на деталях уже отличает The Solus Project от большинства симуляторов выживания. Да, большую часть из перечисленного выше мы уже видели много раз, но, будем откровенны, в «Солусе» данный элемент выполнен на отлично, ибо через какое-то время за жизнь выжившего, которая, кстати, у него всего одна, начинаешь переживать как за свою.

В игре крайне удачный элемент исследования! The Solus Project скорее выступает как приключенческий проект с акцентом на выживание, и уже через пару часов игры назвать её survival-симом язык не повернётся. Несмотря на открытый мир, который тут представлен в виде множества небольших островов, игровой процесс происходит достаточно линейно, да и буквально сразу же на горизонте мелькают проблески самого настоящего сюжета. Никакого гринда ресурсов и многочасового крафта и стройки, забудьте, это всё вовсе не про The Solus Project.


Мы выясняем, что на планете есть остатки галактического маяка, который, при должных усилиях, мы можем восстановить и, собственно, отправив сигнал своим запросить эвакуацию. 17 запчастей, необходимых для ремонта, заботливо разбросаны по всем островам. Собрать и доставить их к маяку - наша приоритетная задача. Ко всему прочему на острове мы находим остатки неизвестной цивилизации: множество построек, руин, подземных алтарей и даже останков, подозрительно напоминающих людские, но с некоторыми...мутациями. И так уж выходит, что собрать все детали, не касаясь главной тайны Gliese-6143-C - просто невозможно!

И чёрт побери, на этом The Solus Project умудряется сыграть так, что едва зайдя в первую пещеру, дальнейший игровой процесс затягивает не на шутку! Игра как бы диктует вам условия: «Сейчас тебе придётся позаботится о собственном выживании, а теперь я заставлю тебя бояться, потому что я резко превращаюсь в самый настоящий хоррор, а теперь попробуй ка отгадай эти головоломки, но не забывай о собственном самочувствии, никогда! А теперь я снова выпущу тебя на поверхность и т.д...» И играется и ощущается это все настолько круто, что оторваться довольно таки тяжело.

Игра протестирована на PC

Первым крупным проектом Teotl Studios была головоломка The Ball. Она оказалась далекой от идеала, но благодаря проработанной истории и густой атмосфере таинственности сумела запомниться аудитории. Взвесив сильные и слабые стороны проекта, авторы сосредоточились на самом главном своем умении — заинтриговать игрока. С первых же минут в The Solus Project не перестаешь задаваться вопросом: «Что тут на самом деле происходит?»

Истина где - то рядом

Через полторы сотни лет, согласно сценарию разработчиков, Земля станет абсолютно невозможной для жизни. В поисках спасения светлые умы человечества обратили взоры в небеса. Был построен огромный ковчег, на который погрузили так много людей, как только смогли. На нем и отправились бороздить бескрайние просторы космоса. Впрочем, прожить в стальной скорлупе долго не получится, поэтому необходимо искать новый дом. С этой миссией, в рамках проекта «Солус», в разные уголки галактики отправилось несколько экспедиций. Как нетрудно догадаться, участником одной из них и является наш герой.

Полет «Солуса-3» обрывается на орбите неприметной планеты с кодовым именем Gliese-6143-C. Корабль сбивает неизвестная сила, и спустя некоторое время протагонист обнаруживает себя где-то на берегу океана, в окружении дымящихся обломков. Если вступительный рассказ о плачевной судьбе вида homo sapiens напоминает об «Интерстелларе», то дальнейшее действие ближе скорее к «Марсианину». Конечно, с поправкой на то, что таинственная планета оказывается пригодной для жизни и, более того, заселена всевозможной флорой. Поэтому для выживания не придется выращивать картошку в почве, удобренной, хм… ну вы наверняка и сами помните. В округе можно отыскать съедобные фрукты и разжиться пресной водой, да и припасы среди останков космического корабля валяются.

В The Solus Project мы остаемся наедине с инопланетной природой и мыслью, что жизнь — это движение. Окружение само по себе не настроено враждебно к игроку, но умереть здесь проще простого. Если расслаблено прогуливаться под открытым небом, вас легко может застать врасплох внезапно налетевший торнадо, или похоронить град из льдин размером с футбольный мяч, или взорвать метеоритный дождь. А не отвлечься на любование пейзажами нелегко. Выглядит игра чертовски красиво, ведь в груди ее мерно стучит Unreal Engine 4. Когда погода начинает бушевать, The Solus Project превращается в настоящий генератор скриншотов. Безумно жаль, что у нас не оказалось возможности опробовать ее в VR-очках. Если вы — счастливый обладатель HTC Vive или Oculus Rift, обязательно их используйте. И делитесь впечатлениями в комментариях!


Засмотревшись на стихию, легко пропустить момент, когда солнце скроется за горизонтом, а вы, весь мокрый из-за начавшегося прилива, обнаружите себя на тридцатиградусном морозе. За состоянием героя надо следить пристально: он должен быть сыт, согрет и не нуждаться в воде. Рюкзак не резиновый, а без поиска дополнительных отсеков и вовсе скоромный, поэтому с собой всегда нужно иметь необходимый минимум: факел, что-нибудь острое, немного еды, пару бутылок воды. Впрочем, сложность в настройках вы можете в любой момент подогнать под себя. Выживание — это не единственный и даже не главный элемент The Solus Project. Важная роль отведена исследованию. Если хотите сосредоточиться на нем, а не постоянно глядеть на параметры протагониста в КПК — ваше право.

Фабула игры проста: чтобы покинуть это злосчастное место и вернуться к людям, необходимо сперва связаться с ними. На борту «Солус-3» даже были все необходимые детали для сборки антенны-передатчика, однако обломки ковчега раскидало по пяти островам. Поэтому, собрав припасы, нам предстоит раз за разом отправляться в экспедиции по скромному архипелагу. Здесь игра делает реверанс в сторону еще одного источника вдохновения — сериала «Остаться в живых». Местами авторы его и вовсе прямо цитируют.

Довольно быстро выясняется, что вы, может, и единственный выживший из своей команды, но далеко не первое разумное существо на Gliese-6143-C. Это создает атмосферу загадочности, выгодно выделяющую The Solus Project на фоне других «выживалок». Она толкает на изучение пещер, сетью которых и связаны острова. Поиски деталей для антенны отходят на второй план, ведь гораздо интереснее узнать, по обломкам какой цивилизации мы бродим и что же с ней в итоге стало. Для этого предстоит обстоятельно полазать по глубоким тоннелям, решить различные элементарные загадки и перевернуть каждый камень.


В игре огромное количество секретных мест, в которых спрятаны древние артефакты и записи загадочной расы. Каким-то чудесным образом наш КПК способен расшифровывать чужой язык — но эту условность, как и наличие продвинутого устройства телепортации в инвентаре, придется просто принять. Любопытство поощряется обнаружением предметов, повышающих различные характеристики персонажа: позволяют дольше обходиться без еды и воды, увеличивают скорость передвижения и так далее. Часть из них запрятана крайне хитро, но на нормальной сложности без них легко прожить.

Авторы намешали в The Solus Project много разных элементов. Многие студии пробуют создавать жанровые гибриды, но большинство натыкается на одни и те же грабли — чем больше механик, тем меньше проработана каждая из них в отдельности. Эту проблему Teotl Studios тоже не смогла решить. Возможности создания предметов ограничены, основная история — куцая, а в плане баланса есть ряд неоднозначных решений. Факел, к примеру, ярко освещает даже огромные подземные комплексы и при этом не заканчивается, если не нырнуть с ним намеренно в воду. На фоне такой универсальности все прочие источники света попросту меркнут, простите за каламбур. Еды и воды всегда в достатке. Некоторые предметы на нормальной сложности не нужны вовсе. Когда дело касается загадок, чаще всего надо или кнопку найти, или придавить плиту чем-то тяжелым, или отыскать ключ. Слишком старо и предсказуемо.


The Solus Project сильна в первую очередь своей таинственной атмосферой и красочной визуальной эстетикой. Эта игра из тех, что захватывают не инновационными идеями или скрупулезным вниманием к деталям, а умелым использованием незамысловатых механик и яркой оберткой. И обижаться на нее за это совсем не хочется.

Достоинства:

  • атмосфера таинственности;
  • авторы умело используют любопытство игроков;
  • потрясающие пейзажи и погодные условия;
  • грамотная смесь из разных механик, которые по отдельности скучны, но в сочетании друг с другом не дают оторваться от игры.

Игр про выживание существует огромное количество. Этот жанр в наше время стал одним из наиболее востребованных в игровой индустрии, что привело к закономерному результату: только совсем ленивый разработчик не попытался отхватить себе кусок многообещающего пирога и не выпустить чего-то подобного. Однако в игре The Solus Project шведы из Teotl Studios решили пойти довольно необычным путём. Они смешали «выживалку» с мистическим хоррором, поместили главного героя на далёкую неизвестную планету, снабдили всё это приключенческим сюжетом, да ещё и поддержку виртуальной реальности сверху прикрутили.

Игра: The Solus Project
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: Survival
Дата релиза: 7 июня (PC), 15 июля (Xbox One), 18 сентября 2017 (PS4)
Разработчик: Teotl Studios, Grip Digital
Издатель: Teotl Studios, Grip Digital

История начинается с того, что в 2151 году Земля оказывается полностью уничтожена некоей блуждающей звездой класса «Б». Человечество заблаговременно отправило три гигантских корабля класса «Пролус» с поселенцами подальше от эпицентра будущей катастрофы, пытаясь спасти человеческий вид. Временно они расположились близ Плутона. Пытаясь найти для себя новое пристанище, люди направили 5 кораблей-разведчиков к нескольким далёким мирам. Эта исследовательская миссия, ставшая последним шансом рода людского на выживание, получила название The Solus Project.

Главный герой Октавиус Скен (или Октавия Скен – если вы предпочитаете играть за девушку), эколог-аналитик по профессии, является членом экипажа одного из кораблей-разведчиков «Солус-3», который направляется к многообещающей планете Gliese-6143-C. По законам жанра, что-то идёт не так, и корабль терпит крушение. Выживает, разумеется, лишь протагонист игры (а может, и не только он), которому теперь предстоит исследовать чуждый мир и открыть для себя все его секреты, коих здесь полным полно. Единственным спутником главного героя во враждебном инопланетном мире является портативный компьютер Wilson (World Independent Local Survival Overseer Node).


Именно компьютер подсказывает вам температуру окружающей среды и тела, скорость ветра, уровень усталости и обезвоживания вашего организма, количество калорий и другие важные для выживания параметры. Приключение начинается с краткого обучения крафтингу, когда из двух камней наш протагонист создаёт некое подобие первобытного ножа, разрезает мешающую ему ткань и выбирается из груды обломков бывшего космического корабля. Вот тут-то и начинаются приключения, конструирование факелов, сбор консервов, добыча пресной воды и фруктов, расширение вместимости рюкзака и другие сопутствующие жанру действия.

Но не всё в этой игре напоминает популярный жанр survival. К процессу выживания разработчики прилагают линейный сюжет, когда игроку предстоит исследовать различные локации вроде глубоких пещер, загадочных храмов, наталкивающих на мысли о древних цивилизациях, и другие необычные места. Попутно главный герой будет искать важные детали для того, чтобы собрать передатчик и связаться с остальными кораблями проекта «Солус». А расшвыряло эти детали по пяти островам, каждый из которых вам предстоит тщательно изучить. Постепенно протагонист складывает кусочки пазла воедино, и перед ним возникает отчётливая картина того, что произошло с жителями планеты Gliese-6143-C. Встретит ли он этих таинственных существ? Поиграйте сами и всё узнаете.

Время дня и погодные условия напрямую воздействуют на вашего персонажа. Если солнце скроется за горизонтом — температура резко снизится, после чего вы рискуете замёрзнуть. Гигантские торнадо, приливы и отливы, землетрясения, метеоритные дожди и падающие с небес глыбы льда подталкивают вас к тому, чтобы как можно быстрее найти безопасное укрытие и переждать там непогоду. Со временем вы будете обнаруживать различные артефакты, улучшающие ваши характеристики: они позволят дольше обходиться без еды и воды, быстрее перемещаться, меньше мёрзнуть и так далее. Радует, что сложность The Solus Project всегда можно откорректировать в настройках и подогнать её под свои способности и настроение.

Следует отметить, что в версии игры для PS4 игрокам доступны две модели управления: обычная, когда вы играете на экране телевизора, подразумевает использование геймпада DualShock 4, а есть ещё и схема, адаптированная под виртуальную реальность, когда придётся орудовать двумя контроллерами PlayStation Move. И вот VR-вариант мне понравился меньше всего. Вернее не понравился вообще. И других вариантов разработчики нам просто не предлагают. Особенно выбесил меня способ передвижения, когда вы указываете место, куда хотите телепортироваться, и ваш персонаж сразу же оказывается там. Крайне неудобно и к этому очень долго приходится привыкать. Ходить пешком тоже можно, но повороты при помощи вращения головы или же с помощью крошечных кнопочек на поверхности Move – это такой ад, какого врагу не пожелаешь. Подобное кривое управление я видел в раннем билде Skyrim VR , после чего ещё неделю ходил и плевался.

Благодаря графическому движку Unreal Engine 4 игра выглядит просто замечательно. Чувствуется, что шведские разработчики вложили в этот фантастический мир всю свою душу. Локации тщательно проработаны и практически полностью выполнены вручную без процедурной генерации, как в случае с той же No Man’s Sky . Но игра выглядит ощутимо красивее на PC, нежели на PS4, особенно в режиме виртуальной реальности. В VR же The Solus Project теряет львиную долю очарования: текстуры становятся мутными, а объекты менее детализированными. Конечно, я ничего не могу сказать про версии игры для Oculus Rift или HTC Vive, так как у меня нет этих шлемов, но, опробовав игру на PlayStation VR, я вынужден признать, что графика обрезается довольно серьёзно.

Плюсы:

  • Отличная атмосфера, подталкивающая вас исследовать игровой мир.
  • Научно-фантастический сеттинг выделяет игру из общей массы.
  • Отличная работа художников и сильная графическая составляющая.
  • Замечательное воплощение на экране различных погодных явлений.
  • Тщательно проработанная система выживания с кучей параметров.
  • Исследования зачастую поощряют игрока приятными бонусами.
  • Виртуальная реальность позволяет погрузиться в игру ещё сильнее.
  • Сложность легко настраивается под конкретного игрока.

Минусы:

  • Временами исследования могут показаться слишком занудными.
  • Ужасное управление с помощью контроллеров PlayStation Move.
  • В VR-версии игры графика радует уже не так сильно.
  • Читать тексты в виртуальной реальности крайне сложно.

Игра The Solus Project чем-то напомнила мне прошлогоднюю Robinson: The Journey . В обеих играх главный герой остаётся один на неизведанной планете и вынужден бороться за жизнь с различными опасностями, попутно пытаясь связаться с другими людьми. Но в случае с детищем Teotl Studios нам предлагают куда более продвинутые во всех смыслах игровые механики и невероятно проработанный мир, окутывающий вас загадочной атмосферой. Я уверен, что The Solus Project придётся по душе людям, фанатеющим от научной фантастики. Ведь выживание в этой игре на самом деле стоит далеко не на первом месте, а скорее просто дополняет приключение. Однако криво реализованная в плане управления VR-версия сильно портит общую картину (благо что игру можно проходить и без гарнитуры виртуальной реальности). Именно поэтому я ставлю проекту 7 баллов из 10 .